类型:动作冒险
语言:简体中文
时间:2026-03-30 14:12:50
大小: 766MB
版本: 1.43.7.001
厂商:上海巨人统平网络科技有限公司
太空杀官服是一款融合社交推理与策略对抗的多人在线游戏,延续了经典狼人杀的核心机制,并在身份设定、阵营划分与玩法深度上实现全面进化。游戏以未来感十足的太空舱为舞台,搭配科技风场景与炫酷视觉元素,营造出沉浸式的宇宙冒险氛围。玩家可自由选择丰富多样的角色装扮,通过完成任务或使用游戏内金币(部分需充值获取)进行个性化定制,打造独一无二的太空形象。

1、每位玩家将随机获得一个独特身份,身份不仅决定所属阵营,更直接影响行动逻辑与胜利路径。
2、在传统“找出内鬼”的基础上,融入任务执行、技能释放、阵营协作等多元机制,带来远超传统狼人杀的策略深度。
3、核心目标在于通过观察、推理与沟通,识破潜藏的间谍或中立威胁。尽管规则简洁易上手,但每局局势千变万化,充满紧张刺激的博弈乐趣。
1、善用飞船内的各类设施与角色技能,如管道系统、紧急任务、监控设备等,在关键时刻扭转战局,助力己方阵营取得最终胜利。
2、身份差异显著,同伴关系错综复杂——你需要快速识别盟友,建立信任,协同完成任务或揭露敌方身份。
3、面对可疑行为必须果断判断,及时发起会议投票或使用特殊技能干预,尤其要警惕那些行为异常却看似无害的角色,他们往往暗藏杀机。

1、三十余种身份覆盖三大阵营,每位角色拥有专属技能与胜利条件,确保每局游戏体验截然不同。
2、通过完成任务、收集线索、分析行为轨迹,逐步拼凑真相,线索获取直接影响推理准确性。
3、玩家需在破坏与修复、伪装与识破、合作与背叛之间不断权衡,在动态变化的局势中完成自身使命,挑战性与重玩价值极高。
1、船员阵营(正义守护者)
(1)船员:基础身份,专注完成任务,无特殊技能。
(2)警长:可击杀目标,仅对内鬼与中立有效;误杀船员则自爆出局。
(3)工程师:唯一可进入管道的船员,限时停留;紧急时可远程秒修一次任务。
(4)侦探:追踪其他玩家脚印,痕迹随时间消失。
(5)预言家:每轮会议限查1人,全场限3次,可识别阵营(需目标在范围内)。
(6)医生:可拖尸至医疗间复活死者,每局限2次。
(7)守卫:为一名船员施加护盾,抵挡一次伤害;护盾随守卫死亡而失效。
(8)换票师:会议中交换两人得票,每局限用2次。
(9)情报员:做任务时箭头指向一名内鬼/中立;剩最后一个任务时自身位置暴露。
(10)黑客:可入侵主控台(查看全员位置)或心电图(查看死亡时间),持续30秒。
(11)管道工:可炸毁管道,连通管道内所有角色(含工程师)将被淘汰;被炸管道下轮禁用。
(12)守望者:开启瞭望扩大视野,免疫关灯黑暗效果。
(13)市长:可储存多余票数,在关键时刻集中投出。(TIPS:内鬼若想控票,必先刀掉市长)
(14)潜伏者:在内鬼眼中显示为内鬼,可被刀杀;若内鬼误刀队友,将自爆出局。
(15)老兵:开启警戒后,任何对其使用技能的角色(如查验、刀人、标记等)将被反杀。
(16)保安:部署3个监控点,可远程查看(有冷却时间)。
(17)诱捕者:侦测管道是否有人;被刀时凶手将自动暴露身份。
(18)狱卒:可拷问玩家,期间可开麦交流;可选择处决(下轮会议生效)或赦免;拷问内鬼会通知其同伙;若误处决船员,永久失去拷问能力。
(19)时间之主:可回溯5秒内所有玩家位置(冷却不变),期间死亡者将复活,是除医生外第二位具备复活能力的角色。
(20)武士:开启格挡范围,范围内全员免疫伤害;攻击被格挡时有特效提示。

2、内鬼阵营(潜伏破坏者)
(1)内鬼:可刀人及触发破坏事件(如氧气、反应堆、通讯、灯光等),不同地图破坏方式略有差异,需团队协作修复。
(2)间谍:可取样并伪装成他人外观,但无法钻管。
(3)变色龙:可隐身,执行非移动动作(如刀人、钻管)会显形,且隐身有时限。
(4)清洁工:可清理尸体,但除非是最后一名内鬼,否则无法刀人;可钻管。
(5)守夜人:可放置三个独立洞穴,仅自己可穿行,洞间互通但不连通地图管道。
(6)咒术师:对船员施加可见红圈诅咒,一段时间后自动死亡;若期间报告,立即死亡。
(7)双面人:会议中可猜测一名船员身份,猜对则对方死亡,猜错则自身出局。
(8)搬运工:可移动尸体至任意位置;搬运中可报告;钻管时尸体留在原地。
(9)闪光弹:释放致盲效果,仅内鬼可见,其他船员屏幕全白。
(10)女巫:先锁定目标,再操控其刀人。
(11)赏金猎人:每轮开局有1分钟赏金目标,成功击杀则技能CD缩至3秒,失败则CD为45秒。
(12)忍者:开局标记一名非内鬼玩家,获得指向箭头;可“斩”瞬移至目标位置并击杀,随后隐身(有叶片特效,钻管会显形)。
3、中立阵营(规则颠覆者)
(1)小丑:必须被投票出局(被刀无效)方可获胜。
(2)纵火犯:需标记所有玩家后点火胜利;标记有距离限制,超出即失效。
(3)幸存者:存活至场上剩3人即胜;存在时内鬼无法靠人数优势获胜;拥有3个一次性5秒护盾。
(4)恶魔:可招募随从(不可重复招募),当恶魔方人数 ≥ 其他阵营总和时获胜。
(5)幻影:开局需主动出局(被刀或被投均可),下轮会议转为幻影状态——可透视、免疫黑暗、隐身静止,移动时显淡色轮廓;接触任何人即真正出局;需在幻影状态下完成2个专属任务获胜。
(6)饕餮:需吞噬2或3具尸体获胜(数量依总人数定);尸体存在时有红色箭头及小地图提示。
太空杀官服在继承狼人杀“身份推理+语言博弈”精髓的基础上,通过引入三大阵营、数十种技能各异的角色以及任务与破坏并行的复合机制,大幅提升了游戏的战略维度与社交张力。尤为突出的是,中立阵营的加入打破了传统二元对立格局,使得每局局势更加扑朔迷离。无论是船员的精密配合、内鬼的隐秘破坏,还是中立角色的搅局逆袭,都让玩家在短短一局中体验到多重身份转换与心理博弈的快感,堪称社交推理游戏的进阶之作。
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