《会飞的坏坏》是一款充满魔性魅力的休闲游戏,独特画风搭配新颖玩法,带你穿梭多样场景迎接趣味挑战。考验操作技巧与反应速度,丰富关卡等你探索,快来开启欢乐冒险之旅!

在一个看似平静的日子里,一群古灵精怪的“坏坏”突然集体出逃,还顺手偷走了一台神秘飞行器!
为了把这群小淘气抓回来,我布下了层层机关和陷阱,就看他们有没有本事一路飞到底了。
虽然坏坏们拥有不死之身,但撞上机关还是会疼得龇牙咧嘴——所以请尽量温柔地操控他们,别让这些小家伙吃太多苦头。
愿每一位玩家都能在《会飞的坏坏》中收获快乐,享受这场充满意外与惊喜的逃脱之旅。
大家好,我是姚仲素,《会飞的坏坏》的创作者,也是白信鸽工作室的创始人。
非常感谢你愿意花时间读这段话,让我有机会聊聊这款游戏背后的故事。
作为我的第二款作品,《会飞的坏坏》最初的想法很简单:做一款耐玩、有趣,又不需要设计海量关卡的游戏。最终决定采用简化版的roguelike机制,某种程度上也算是“偷了个懒”。
游戏难免存在一些bug,如果遇到问题,欢迎反馈,也请大家多多包涵——实在不行,不妨试试用下巴思考一下(笑)。
坏坏的动作灵感来源于某款经典游戏的动画表现,但所有帧画面都经过重新绘制,确保原创性,避免版权争议。
音乐方面,大厅背景采用了小约翰·施特劳斯的《春之声圆舞曲》,而游戏关卡则搭配了轻快活泼的《叽叽喳喳波尔卡舞曲》,希望能为你的冒险增添几分节奏感。
至于iOS版本,目前仍在摸索上架流程。如果进展不顺,可能会转战微信小游戏平台,但这还需要一些时间筹备,敬请期待。

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