弈仙牌手游是一款以修仙渡劫为背景的策略卡牌对战游戏,巧妙融合卡组构筑、自走棋站位、回合制战斗与 roguelike 随机机制,带来丰富多样的玩法体验。游戏支持 1 至 8 人同局竞技,涵盖 PVP 多人对战、PVE 秘境闯关、门派秘传与论道等多种模式。玩家可选择云灵剑宗、七星阁、五行道盟或锻玄宗四大门派之一,从炼气期起步,通过炼化卡牌提升修为,逐步突破筑基、金丹、元婴等境界,解锁专属仙命天赋,打造独一无二的强力卡组。整体风格融合国风修仙美学与深度策略博弈,流派自由组合,适合热爱动脑规划、追求长期成长与竞技对抗的玩家。
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一、对战规则:
玩家需根据每轮发放的卡牌进行合理置换,构建专属卡组。每轮将与一位对手展开对战,战斗先后手由双方当前修为高低决定(修为相同时随机判定)。对战中双方轮流使用卡牌,每次出牌称为“一动”,当一方生命值归零即结束战斗,并进行命元结算,随后进入下一轮。
每位玩家拥有独立的牌库,由门派卡和副职卡组成,无法像部分自走棋那样抢夺对手卡牌资源。
游戏开始后,第2轮可选择副职业,第4轮与第15轮会触发“道韵预感”事件。
每轮修为+2,生命上限+2(突破境界时也会额外增加生命上限),并获得3张新卡。首轮仅发放3张门派卡;选择副职后,后续每轮发放2张门派卡和1张副职卡,偶尔会替换为机缘牌。
机缘牌具有特殊置换机制:大概率置换出与该机缘牌对应境界的卡牌,小概率可获得高一境界的卡牌(注意:此机制取决于机缘牌自身境界,而非玩家当前修为)。
命元结算公式为:扣除命元数 = 当前轮次数 + 双方生命差值(含负血)÷5(向下取整)。
二、卡牌机制:
基础机制包括灵气、攻、防、伤害、消耗、持续、再次行动等要素。
灵气显示在卡牌左上角,代表使用该卡所需的资源。若未积累足够灵气,出牌时不会发动效果,仅获得1点灵气。
“攻”指攻击行为,在扣除对方防御后造成生命值损失。
“伤害”同样在破防后削减生命值,但其计算方式与“攻”存在差异。
“防”用于抵消“攻”与“伤害”,但每动结束后防御值会减半。
“再次行动”允许玩家在一动中连续使用两张卡牌,提升战术灵活性。
“消耗”与“持续”类卡牌最多可放置两张,且在单场战斗中仅生效一次。
需要注意的是,“攻”与“伤害”虽效果相近,但“攻”更容易受到状态影响,而“伤害”则相对稳定。
三、状态机制:
游戏中包含多种状态效果,如加攻、减攻、虚弱、破绽、内伤、外伤、捆缚、恢复、辟邪、护体等。
虚弱为负面状态,使攻击力降低40%(向下取整),在自身回合结束时减少1层。
破绽使受到的“攻”类伤害增加40%(向下取整),同样在自身回合结束时减少1层。
内伤会在自身回合开始时,每层扣除1点生命值。
捆缚状态下无法触发“再次行动”,并在自身回合结束时减少1层。
辟邪可抵消后续受到的负面状态,每层抵消一次。
护体则能抵消一次生命值损失,每层生效一次。
由此可见,“攻”受虚弱、破绽等状态显著影响,而“伤害”则较少受此类限制。
四、门派机制
1、云灵剑宗:
击伤:当攻击成功扣除对方生命值时触发(需避开防御,否则无法触发)。
连云:若上一张使用的卡牌为“云剑”系列,则本次出牌可触发连云效果(建议新手将云剑卡连续摆放)。
剑意:为下一张攻击牌提供临时加成,可作用于多段攻击的每一击。例如,拥有2点剑意,下一张卡为“2攻×3”,则总伤害为12点。
2、七星阁:
卦象:使下一次随机效果固定为最大值(如原为1~8攻的卡牌,有卦象时稳定输出8点攻击)。
星力:每点星力为星位上的卡牌增加1点攻击力,对多段攻击收益显著。
星位:卡组第3、6张默认为星位,可激活星位专属效果。若某卡牌因技能再次成为星位,则额外获得1点灵气。
后招:卡牌第二次使用时触发特殊效果,常配合元婴天命或化神卡“黄雀在后”“梅开二度”等策略使用。
3、五行道盟:
核心机制为五行相生:木生火、火生土、土生金、金生水、水生木。激活某一属性灵力后,其后续符合相生关系的灵力卡牌效果方可生效。例如,先使用木灵卡,再使用火灵卡,则火灵效果可正常触发。
一、获取方式
机缘可通过仙命选择获得,或在每回合发牌阶段有概率直接获得一张机缘牌。
机缘分为法宝、灵宠、秘术三类。其中法宝与灵宠为通用类型,秘术则与门派绑定。在机缘置换时,有10%概率获得高一境界的卡牌——例如练气期可获得筑基卡,元婴期可获得化神卡,化神期更有机会获得返虚级机缘。
二、该怎么用
由于机缘在卡组中占比较低,其强度并不完全由境界决定。低境界机缘未必弱,高境界也未必稳赢,关键在于具体效果与对局环境的契合度。例如“吸蓝兽”这类依赖对手灵气的机缘,若对方无灵气可吸,则相当于浪费一动。
法宝:
灵宠:
云灵剑宗秘术:
七星阁:
五行道盟:
1、卡牌构筑
在修仙过程中,玩家将不断获得大量卡牌,需从中精心挑选并组合成高效卡组,通过策略搭配最大化卡牌协同效应,打造属于自己的修仙之道。
2、副职业
每局游戏可选择一个副职业,每个副职业都配备专属卡牌体系。同一角色搭配不同副职业,可衍生出截然不同的构筑思路与战斗风格,极大拓展了游戏的可玩性与策略深度。
3、仙命
仙命是修仙路上命运给予的独特馈赠。每次突破境界时,系统会根据所选门派与角色,随机提供多个仙命选项,玩家需审慎抉择,塑造专属成长路径。
游戏规则简洁明了,新手可快速掌握基础对战流程;但策略深度极高,从卡牌取舍、站位布局到节奏把控,均有大量细节值得钻研。无论是单人秘境闯关、剧情修行,还是多人联机论道、天梯竞技,都能满足不同玩家的需求——休闲玩家可轻松体验PVE内容,硬核玩家则能在高强度对局中磨练技艺、冲击高段位,真正实现“易上手、难精通”的设计目标。



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