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植物大战僵尸1版ios

简介:植物大战僵尸1版ios,一款苹果可以玩的1代植物大战僵尸,苹果玩家的福音来啦,玩家可以体验最经典的植物大战僵尸的游戏,享受植物和僵尸的老游戏。小时候玩过植物大战僵尸并且很怀念的玩家可以下载植物大战僵尸1版ios~

评分:
6.4

植物大战僵尸1版ios,一款苹果可以玩的1代植物大战僵尸,苹果玩家的福音来啦,玩家可以体验最经典的植物大战僵尸的游戏,享受植物和僵尸的老游戏。小时候玩过植物大战僵尸并且很怀念的玩家可以下载植物大战僵尸1版ios~

植物大战僵尸1版ios介绍

植物大战僵尸1版ios是一款对策塔防游戏合理布局的作战回合制手游,植物与僵尸的对决,对策与霸者的对战,丧尸与绿色植物中间终会有一场作战,谁又能取得最终的 胜利,谁又能生存到最终的一刻?一场植物与僵尸中间的大冒险、与众不同的独特玩法。

说明:苹果手机不需要越狱,此版本为长城版

植物大战僵尸1版ios截图

植物大战僵尸1版ios细思极恐的细节有哪些

作者:李浔

来源:知乎

作为八年老玩家➕贴吧老油条

就说说吧……

1.有人问我,为什么经典的舞王僵尸没有在最终boss战中出现?那是因为舞王僵尸的特殊能力是召唤舞伴,可是舞伴是从地底钻出的,如果舞王在屋顶召唤舞伴,那代表......僵尸已经进入你的屋子了,矿工僵尸同理。

2.生存模式泳池无尽版中,经过几千几万轮,堆积在水底的僵尸尸体都能环绕地球一圈了吧,然而还是源源不断的有僵尸死在水里,更加细思极恐的是--水一直那么清澈。

3.僵尸博士的复仇和屋顶5-10中,你能攻击到的只有巨型僵尸机器人的头部,可是,当机器人受损后抬头,它的脚部竟然受损严重,甚至有几个破洞。

4.蹦极僵尸的绳子在没有僵王博士的关卡中,是从哪里垂下来的?

5.巨人僵尸无论在哪一列投掷小鬼僵尸,极限落点都是左数第二列,而巨人僵尸走过第五列时,不再投掷小鬼僵尸,当他死亡,小鬼僵尸会从背上的垃圾桶里缩回去。

6.禅境花园中,你养的墓碑吞噬者永远在啃花盆,但是它永远啃不完。

看到终于有玩贴吧的出来了,我也不淡定了,来补充点更有意思的回答。

7.在僵尸脑袋掉以后,会有0.5到1秒的反应时间供僵尸的尸体倒下并消失,在这个期间,僵尸会往前迈0.5格后倒下,这0.5格的距离中僵尸仍然可以受到攻击,贴吧里有人研究过,如果用修改器把僵尸的临界点调到很大的一个数字,那么僵尸会一直向前迈步,无视小车而进你的房子,但是在这个过程中,僵尸的脑袋早就掉了,你被一个无头僵尸吃了脑子。

8.在小游戏看星星中,如果你不把杨桃种满,那么僵尸就会不停的刷新,类似无尽版,但是只有固定的普僵三种加橄榄球僵尸,你可以一直玩下去,只要你不种满格子,以前吧里有人试过,玩了巨长的时间后,杨桃的火力已经承受不了了,其它的植物虽强,但格子太少,遂破阵。

9.泳池无尽版中,2000轮是个坎,基本上就能看出可否无尽,50轮后,所有僵尸的刷新频率和刷新数量都调到了最大化,即6s一波怪,且出现了快速和慢速,中速,变速的分化,对阵型的灵活性要求很高,有一点官方劝退的意味……

10.原先制作pvz一代的时候,宝开在设计稿和第一代游戏的程序包中出现了两只不存在的僵尸-螺旋桨僵尸和遛狗僵尸,他们只有不完整的代码和遛狗僵尸的立绘,最后他们没有出现在游戏中,原因好像是宝开本来准备制作六个大关,但是由于时间紧,把第六个大关-月夜屋顶浓缩到了最后的boss战中,这也就是为什么,boss战中的场地没在普通关卡中出现,为这两只僵尸默哀下。

11.按照这张截图,疯狂戴夫和僵尸博士的巨型机器人尺寸一样大...

植物大战僵尸1版ios截图

12.屋顶是有风向的,且都是从视角下方往上方吹,为什么这么说呢?因为如果你在屋顶种植玉米加农炮,你的导弹实际落点会比指向落点向上偏0.5格,这也就是为什么如果你在屏幕上边缘指向发炮,你的炮落点会超出屏幕范围。

————————————————————————以上是原问题的答案——————————————————————

这里多写点可能不是细思极恐细节的小细节,我希望我的回答可以让更多人领略到pvz这款游戏的魅力,反观pvz2这款游戏给我很差的用户体验,就算我打穿它,也没有玩一代时设计出一个新的泳池无尽阵型的愉悦感,没有1中紧张刺激的操作,如鸡肋一般。大家可以多关注pvz贴吧,那里有很多好玩的东西。

这里放出几个我知道的原游戏的细节,给大家看一下。

一.我们都知道,玩玩小游戏中有5×4=20个各式各样的小游戏,但是,其实宝开在游戏的源代码里隐藏了13个额外的小游戏,其中大部分是可以玩的,这些隐藏的游戏很可能是宝开设计好的关卡,却不得不因为游戏开发时间或版面问题没能展现给玩家,所有的隐藏小游戏都可以用修改器调出,答主仔细玩过后,发现很多小游戏的创意很好,下面一一展示给各位观众老爷。

如果以【僵尸博士的复仇】为小游戏第二十关,那么接下来的隐藏游戏就以这个顺序为准。各位观众老爷可以自行用修改器按照我给的关卡编号调出来相应的隐藏关。

21.【坚果园艺锦标赛】前院白天关卡,目标很明确,用坚果墙在草坪上围成一圈,摆出一个坚果的形状,类似于看星星,具体为什么被取消,可能是因为意义不明,且有看星星这种更好的创意。

22.【晴天】前院白天关卡,只不过天上掉下的阳光是50太阳的大阳光,因此僵尸刷新频率得到了加强,这个关意义不明,唯一的亮点阳光在关卡中期也无关紧要,这可能就是为什么它被取消。

23【无草皮之地】依旧是前院白天关卡,只不过第一行和第五行是没有草皮的,但是仍然有僵尸刷新,所以玩家的首要任务是用隔行攻击植物防守住没有草坪的两行,比如曾哥,杨桃,三头豌豆等,可玩性挺强的,不过可能是因为版面问题被替换。

24.【重要时间】在这个前院白天关卡中,向日葵,坚果墙,金盏花都变成了原来的两倍大,同时,向日葵产大阳光(50阳光值),坚果墙的防御力变为以前的两倍,金盏花却没啥改变...可能是制作小僵尸大麻烦时的反义关卡,因为意义不明而被废除。

25.【向日葵园艺锦标赛】顾名思义,依旧是前院看星星类关卡,不过这个关的目的是让玩家用坚果墙,杨桃,莴苣摆出一个向日葵的形状,具体的自行脑补,可能也是被看星星取代。

26.【空中袭击】屋顶白天关卡,这个关卡的敌人除了普通僵尸以外就是气球僵尸,蹦极僵尸和投石车僵尸,所以玩家的首要任务是完善自己的防空体系,创意类似跳跳舞会,也还算不错。

27.【冰冻关卡】这个关是白天前院关卡,估计只是一段失败的源代码,游戏开始后系统会替你选好卡,没有向日葵,五条陆地全部为冰道,不可以种植任何东西,随后就会播放你的脑子被吃了的game over音效,也是唯一一个不能玩的隐藏小游戏。

28.【超乎寻常的压力】牛顿的棺材板又压不住了,在这个屋顶白天关卡中,你种植的植物的“实体”子弹,例如豌豆射手吐出的豌豆,射程会变为原先的三分之一,西瓜投手的西瓜在往远处投掷时会砸在地上,气球僵尸出场后会摇摆不定而马上气球爆掉落地,所以这个关没必要带防空武器,蘑菇的射程是不变的,这也使得蘑菇+咖啡豆成为了这关的最大赢家,我认为这个关创意非常好,被替换掉着实可惜。

29.【坟墓危机】前院夜晚关卡,墓碑冒出的速度极快,而且可以无视植物直接顶出地面,而被顶出的植物就会消失,一大波僵尸出现时密密麻麻的墓碑群中钻出密密麻麻的僵尸。所以在这关,墓碑吞噬者+模仿墓碑吞噬者成为了最好的伙伴。

30.【你,能把他,挖出来吗】前院白天关卡,开局时,场地全部种满了坚果墙,而僵尸大军不断袭来,关卡头顶的传送带为你提供一株株的豌豆射手卡片,而你要做的就是铲除多余的坚果种植豌豆,铲除太少会火力不足,无法应对橄榄球僵尸大军,而全部铲除就代表着你失去了坚固的屏障,玩家要在二者之间取舍,不过,其实没那么难,因为这个关卡只有两面旗帜。

31.【暴风雨之夜】就是冒险模式4-10,只不过你的植物只有豌豆坚果睡莲等初级植物。

32.【蹦极闪电战】这个关很有意思,首先关卡设置在白天屋顶,你的敌人只有蹦极僵尸和他们扔下来的普通僵尸,传送带只会运输给你大嘴花和南瓜壳,让玩家吞噬那些蹦极僵尸。其实就是冒险模式5-5。

33.【抓松鼠】前院白天的场地中种满了坚果,会有一只僵尸出现在随机一行,不过你没有任何的手段抵抗,会有一只坚果闪烁并冒出粒子效果,表示这里有松鼠,你要做的就是在僵尸进入你家前铲除坚果,孤立松鼠(让“松鼠”所在的坚果周围没有坚果),就获得胜利,但是每当你铲除一个坚果,松鼠都会向四周任意一个防线移动一个格子。

就这些了....希望观众老爷看的开心..

植物大战僵尸1版ios截图

植物大战僵尸1版ios植物的搭配攻略

作者:Ztx

来源:知乎

1.寒冰射手的组合植物非常多:比如与杨桃(1437)组合,dps超级高,在3-8关对付海豚僵尸具有很强的效果,寒冰射手的减速buff能增加杨桃的输出时间,如果配上玉米投手的黄油则会更加厉害!寒冰射手还能够配合西瓜投手组成一个“伪冰瓜”威力其实也很大(单体dps是100),再者成型会快些,因为都是绿卡,且冷却时间都只有7.5秒,阳光足够就能马上造出。冰瓜的冷却时间是50秒,虽然是aoe式减速buff,但是冷却时间太长,本人除了5-9关有时会选,其余关基本上不选,太拖节奏了,冰瓜每行起了基本上一关都快打到尾声了。

2.三线射手一般搭配的是火炬树桩,在3-4关,3-7关,3-9关属于常用的通关套路,在第2行和第5行各起4个三线射手,然后每行的第5列均起火炬树桩(注意要在泳池造卷心菜投手或者西瓜投手防止潜水僵尸)该阵型成型后基本上=autowin,包括3-10关的搭阵也是与这3关类似的。在有些关卡三线射手也能拥有奇效,比如夜晚三线射手搭配胆小菇也是具有很高的性价比。

3.杨桃(1437):虽然杨桃是在第一周目的第4大关浓雾关解开的,但是杨桃作用最大的关卡却是在第5大关(4大关只有4-10关作用大),特别是二周目的第5大关,我玩的话基本上是每关必选杨桃,在5-2,5-3关,5-4关,5-6关,5-7关,5-9关,杨桃的搭阵一旦成型,那就是个无解的怪物,它最克制的就是蹦极僵尸,下来就大概率被秒(因为杨桃对蹦极僵尸的dps伤害是20*5+周围杨桃的dps伤害)!还有配合南瓜头和大蒜搭杨桃梯子阵,真的可以把僵尸恶心到死,对橄榄球僵尸也是具有超大的打击! 5-7关用纯杨桃就能轻松通关,还能完成个8000阳光成就---须晴日!

4.魅惑菇:第一次出现在一周目2-6关,它是对付橄榄球僵尸的神器,但如果你把魅惑菇用的熟能生巧的话,魅惑菇的效率是远大于磁力菇的,特别是4-6关!对付矿工僵尸魅惑菇是绝对利器!4-1关和4-7关对付玩偶匣僵尸更是能打出奇效来,我曾经在4-7关用魅惑菇魅惑了一个玩偶匣僵尸后,成功用玩偶匣炸死两个铁桶僵尸!魅惑菇配合寒冰菇可以延续僵尸攻击的时间,加大效率,可以用模仿者再模仿一个魅惑菇,不过模仿者要算好时机去投。

5.裂荚射手&杨桃+大蒜组合:这个组合其实蛮有意思的,因为裂荚射手对付它后面的僵尸等同双发射手,所以为了让裂荚射手能够体现它的特点来,就可以配合大蒜来实现,不过有个条件是该阵型一定要摆在最前面,同时还要防撑杆僵尸和舞王僵尸,当然也要配合其他植物。

6.金盏花:谁说金盏花只有坚不可摧才能用,我冒险模式也可以!在二周目过后,有些关卡还是那个简单的难度,像第1大关的多数关卡,3-1关等等,如果戴夫的前三手选的非常好的话(比如西瓜投手,双发射手,寒冰射手,甚至咖啡豆得到了起大喷菇或忧郁菇的机会等等),就一定要配合大蒜做刷钱阵,最好是用模仿者再模仿一个金盏花(因为金盏花冷却时间为30秒!)会有双倍效率,再加上吸金磁,每关基本上也能刷个4000块左右的样子,节奏慢的关卡可能会更多!

7.豌豆射手这个后期被基本无视的家伙其实在有些特定的关卡下还是有地位的,1-10关和3-5关算一个,在夜晚关卡里戴夫选择了火炬树桩的话,豌豆射手是最有机会出场的一个,因为火炬树桩175阳光,你如果选择双发射手的话,夜晚模式阳光会吃不消无法速起,所以豌豆射手是最好的选择,还可以配胆小菇组成125阳光的双发射手,不过最好是把豌豆射手摆在胆小菇前面为佳。不过有条件的话也是直接起寒冰射手了,加起来200阳光也等于双发射手,关键还带减速buff!

8.仙人掌125阳光一个,如果没有气球僵尸的关卡戴夫给你选了,就当是给你加大了难度,等于125阳光的豌豆射手,不过玩的好的玩家也不会缺这25阳光。

植物大战僵尸1版ios截图

植物大战僵尸1版ios亮点

1、搜集充足多的太阳,随时随地准备好一场生和死的对决和交锋,战斗体验感更为刺激性;

2、大量绿色植物和丧尸陪着你一起作战,全新升级的作战感受,回合制游戏对战,守护家园就是你的义务;

3、绿色植物能够 产生超进化,另外出现的同一期的僵尸也会出现,玩家需要自己机智地应对

植物大战僵尸1版ios小编点评

植物大战僵尸1版ios是一款极其經典的植物大战僵尸游戏。这里感受一段更为經典的正版绿色植物大战僵尸探险吧,重归儿童时代的岁月,回忆哪个在周末下午在生态园中打开绿色植物大战僵尸抵抗的全过程。更为經典的招数,很多现在版本没有的植物也都可以看到。

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游戏信息

类型:策略塔防

版本:v1.0

语言:中文

平台:ios

时间:2020/6/2 9:57:26

标签
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