jump大乱斗是一款汇集了大量经典作品中的英雄和反派的格斗游戏。想象一下鸣人对战路飞,孙悟空索隆等等,各种经典动漫人物汇集一起大乱斗。想想都让人觉得激动不已。这场跨平台动漫角色格斗相信在各位漫画迷心中已经期待很久了吧!
万代南梦宫旗下全新IP动作对战游戏《Jump大乱斗(Jump force)》中集结了众多热血漫中的人气角色,齐聚一堂进行梦幻般的大乱斗。玩家可以亲自操控自己喜欢的人物与其他作品中的角色进行传说对决。本作使用虚幻4引擎制作,各种令人眼花缭乱的战斗也完美还原,酷炫的技能特效和震撼的必杀技演出也是卖点之一。
1、精美细腻风格的游戏画面,给你无与伦比的体验;
2、海量的英雄和绚烂的特效,高度还原了经典动漫;
3、特色的全景3D视觉玩法,给你极强的画面冲击感;
4、轻松的多元化社交玩法,让你轻松交友自由PK;
不管是上古级别的《乌龙派出所》、《荒野少年》,还是"火海死全家"理论上都能在这游戏中出现,一次性就能满足日漫迷的需求!当年贴吧、论坛吵来吵去:4档路飞打不打得过六道鸣人,白金之星的拳速到底能不能比星矢快;废柴纲跟艾斯到底谁的火焰更强;银桑干不干得过绯村剑心。这些问题统统都可以在游戏里找到答案。
遗憾的是,本作在当时上线的只有PC、PS4、Xbox三大平台,这让所长特别的失望,毕竟期待了大半年的游戏却玩不到。而在最近,本作终于在switch平台上开售了,而所长也毫不犹豫地立马入手,并开始给大家做今天的这期测评。
角色建模不足声优来凑
很多玩家在看到《Jump 大乱斗》的预告片时,就表示对游戏的画风不感兴趣,既不好看、也不精致。确实,这样的建模和美术风格并非特别优秀,游戏中的角色也并非特别还原原作。但是考虑到将如此多的,来自不同漫画和画风的角色都放在一个游戏里,制作组做的这些妥协还是情有可原的。
加上在游戏中绝大多数登场的角色,都请回了动画原版声优,玩家能在游戏里听到竹内顺子用鸣人的声线对话小杰·富力士,还是非常有意思的。游戏能让这么多声优回归,这都要归功于南梦宫和Jump两大爸爸。能听到原声优的配音,怎么说也是情怀满满,这点还是很讨粉丝欢心的。
主线剧情过于平淡
这次《Jump 大乱斗》的制作组,为了让Jump各大人气漫画作品的主角都能登场,还不想让人觉得他们"偏心",特地编写了一个原创剧情和"角色"。这个角色就是玩家自定义创建的角色,玩家会作为J军团的其中一员,协助一众正义的伙伴找回那些被邪恶反派控制的Jump角色,最终联手一起恢复世界和平。
游戏中戏份足的Jump角色并不是特别多,是为了让所有角色都有露面的机会,制作组做了非常多的妥协,使得这些角色的登场就像走马观花一样,没说两句话就下场了,没能凸显这些漫画角色的原本性格。特别是在剧情中,那些现实被控制,再被玩家解放的角色,存在感就更低了。
制作组的一系列妥协,导致了一些漫迷喜欢的角色登场时间不足,这些也都情有可原,毕竟登场角色众多,要平衡他们的出场时间并非易事。但可惜的是,既然这一众Jump角色以既游戏的剧情,是服务于这个"自创角色"的,可这个角色既没有配音,也没有什么表情。全程哑巴,心理活动全靠玩家自行想象。最后就变成了整个游戏的故事模式,及没法塑造"自创角色"的形象,也没把故事讲好,在漫迷和玩家之间都没有讨到好处。相比之下《任天堂明星大乱斗 特别版》在解锁角色和命魂模式下的剧情,所长觉得都要好上不少。
故事脚本虽然有先天缺陷,但如果有出色的过场动画,来几段经常刺激的QTE,还能让玩家感觉到故事模式的存在感。然而整个游戏的故事,就是一堆漫画角色和哑巴"自创角色"的站桩尬聊。整体的流程,就是尬聊一段,打一场架,再尬聊一段的设计。使得游戏故事看起来异常无趣,最后很可能让玩家开始厌烦游戏的故事。
酷炫的战斗系统
但不管怎么说,《Jump 大乱斗》毕竟是个格斗游戏,故事也只是赠品,只要格斗系统做得好,这些都可以忍受。作为一款3D格斗游戏,除了常见的平A、格挡、闪避,制作组怕玩家乱跑,也为了防止玩家不知道该往哪里打,所以为游戏的战斗加入了
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