类型:系统安全
语言:中文
时间:2026-05-03 17:55:56
大小: 101MB
版本: v2.2
厂商:Hexanomad
Nomad Sculpt 是由 Hexanomad 开发的专业移动 3D 雕刻建模软件,主打移动端便捷创作体验,具备接近桌面级的核心雕刻功能,支持 iOS 和 Android 系统,完美适配 Apple Pencil、三星 S Pen 等压感笔。多分辨率雕刻功能让用户可在不同细节层级间自由切换,轻松兼顾整体造型与精细刻画,适合新手及移动创作设计师高效完成 3D 模型雕刻。
雕塑工具
提供 Clay(黏土)、Flatten(展平)、Smooth(平滑)、Mask(遮罩)等多种专业画笔,助你随心塑造模型形态。若需创建硬边或锐利轮廓,还可使用套索、直线及曲线切割工具,精准控制几何边界。
笔触自定义
支持对 Falloff(衰减)、Alphas(笔刷纹理)、Tilings(平铺)、Pencil Pressure(压感)等参数进行深度调节,并可保存或加载自定义工具预设,打造专属创作流程。
绘画工具
内置顶点绘画功能,可直接在模型表面绘制颜色、粗糙度与金属性,实时预览 PBR 材质效果。所有材质预设均可轻松管理,便于快速调用与复用。
图层
雕塑与绘画操作均可记录在独立图层中,方便你在创作过程中灵活回溯、修改或组合不同阶段的效果,大幅提升迭代效率。
多重网格
支持在模型的不同分辨率层级之间无缝切换,既能快速调整整体结构,又能深入刻画微观细节,确保创作过程流畅高效。
体素网格重构
通过体素重构功能,可重新计算模型的网格布线,优化拓扑结构。特别适合在创作初期快速搭建基础形体。
动态拓扑
在雕刻过程中,系统会根据画笔作用区域自动局部细化网格,智能提升细节表现力。即使启用图层功能,所有更改也会被自动同步更新,无需手动干预。
简化
可在最大程度保留模型细节的前提下,有效减少多边形数量,优化模型性能,便于后续导出或用于游戏、AR/VR 等场景。
面部分组
利用面部分组工具,可将复杂网格划分为多个子组,便于分别编辑、管理或导出特定区域。
自动UV展开
内置自动 UV 展开器,结合面部分组信息智能生成 UV 布局,提升纹理绘制与烘焙效率。
烘焙
支持将顶点数据(如颜色、粗糙度、金属性及微小细节)烘焙至纹理贴图,也可反向将纹理信息转换为顶点属性或图层数据,实现灵活的数据流转。
原始形状
内置圆柱、圆环、管状体、车床等基础几何体,帮助你快速启动新项目,省去从零建模的繁琐步骤。
PBR渲染
默认采用高质量的基于物理的渲染(PBR),呈现逼真的光照与阴影效果。同时支持切换至 MatCap 模式,便于专注雕塑时获得更清晰的形体反馈。
后期处理
集成屏幕空间反射、景深、环境遮蔽、色调映射等后期处理效果,进一步提升视觉表现力。
导出和导入
全面支持 glTF、OBJ、STL、PLY 等主流 3D 文件格式,方便与其他建模软件或平台无缝协作。
界面
界面专为移动设备优化,布局简洁直观,操作逻辑清晰。同时支持高度自定义,满足不同用户的使用习惯。
1、首次进入该软件点击“OK”即可成功进入应用。

2、进入Nomad Sculpt3D建模软件,点击左上角的图标。

3、进入到软件基础设置中,这里能够设置全屏显示、旋转展示、登入账号等等。

4、滑到下面,找到多语言切换功能,也就是languages这个项目。

5、在langues项目下面可以看到有多种语言选项,直接点击需要的,可以根据自身的需求来确定版本。

Nomad Sculpt怎么用
1、旋转

通过单个手指(或笔)在背景上拖动来旋转视图。如果拖动的手指(或笔)在模型上,将开始雕刻操作。
问:如果我无法在背景区域操作,我也可以旋转相机吗?
答:是的,你可以先把两个手指放在屏幕上——就像平移/缩放手势那样——接着松开一个手指然后就可以进行旋转视图。
2、焦点/重置

双击模型以聚焦被选中的点。如果你双击背景,相机会将焦点对准选定的网格。
3、移动

通过移动两个手指,你可以平移视图。
4、缩放

通过使用捏合手势,你可以放大/缩小。
5、滚动

你可以通过旋转两个手指来滚动视图。
警告:这个手势只适用于轨迹球旋转模式。
6、透视类型

你可以改变你相机的视场(FOV/焦距)。进行雕刻时通常建议使用低数值的FOV,因为它对观察比例有益。
您还可以使用正交模式,它近似于FOV等于0的效果。
7、旋转类型

默认情况下,相机是使用轨道旋转模式。这意味着你只有两个自由度,这是更直观的,但在某些情况下,你会需要更多的灵活性。你可以切换到轨迹球,通过在视图中旋转两个手指来滚动视图。
8、轴心

当你旋转视图,你可以看到一个小粉红点,这是你的视图旋转的轴心。这是非常重要的,了解你的视图轴心点在哪里,这样你就不会在变换视图时晕头转向。默认情况下,轴心点通过以下操作更新的:
1. 双击模型
2. 双击背景(新的轴心将位于网格中心)
3. 两个手指操作屏幕(移动旋转或者缩放),新的轴心将位于两个手指的中心
提示:当你习惯了它,你可以进入设置菜单隐藏界面上的(提示)粉红点。
功能亮点
1、雕刻工具
黏土,展平,平滑,遮罩和许多其他画笔可让您塑造创作。
需要硬线吗?您还会发现一些套索/线/曲线切割工具。
2、绘画工具
具有颜色,粗糙度和金属性的顶点绘画。
您也可以轻松管理所有材料预设。
3、中风定制
衰减,alpha,铅笔压力和其他笔触参数可以自定义。
软件优势
1、广泛的工具集
Clay、Crease、Trim、Smooth、Mask 和许多其他画笔;
具有衰减、alpha 和其他选项的描边自定义;
Matcap 渲染或基于物理的渲染;
顶点绘画,具有粗糙度/金属度控制。
2、拓扑助手
多分辨率雕刻;
体素均匀重新网格化,以及减法布尔值;
动态拓扑,在本地细化您的网格;
支持拓扑变化的稳健层。
3、直观的界面
专为移动体验而设计;
支持铅笔压力(Apple Pencil、Samsung S Pen);
OBJ、STL 和 glTF 支持。
v2.3版本
语言环境:新增捷克语、荷兰语、希伯来语、瑞典语
语言环境:修复阿拉伯语连字
图层:修复 ASCII 导入问题
USD:修复启用平滑着色并启用反向剔除或翻转矩阵时 Procreate 导出问题
USD:修复导出包含隐藏组节点和子节点的 USD 文件时崩溃的问题
USD:修复 ZBrush USD 色彩空间
体素:修复高分辨率(~1200)下的崩溃问题
体素:提升高值下的性能
笔刷:调整笔刷行为,添加更多常规过滤选项
笔刷:略微提升性能
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