类型:角色扮演
语言:中文
时间:2025/5/12 10:18:00
大小: 204.41MB
版本: v1.11.29
厂商:暂无
地牢制造者汉化版是一款极具趣味的地宫建造类手机游戏。在画风上,它采用了复古的像素风格,让人联想到《我的世界》等经典作品。游戏以2D像素形式呈现,融合了地牢建设与养成元素,整体偏向RPG玩法,唤起玩家童年的游戏回忆。本作在剧情设计上也颇具用心,边玩边听故事的方式让整个世界观更加丰满。操作方面简洁易懂,即使是新手也能迅速掌握,配合清爽的画面风格,带来轻松愉快的游戏体验。
1、打造专属地宫
合理布置陷阱、设施与怪物配置,利用击败勇士获得的资源不断强化你的地牢。根据各设施与怪兽特性,寻找最佳组合,构建高效能的地宫系统。
2、命运探险
每日获取新的命运卡牌,决定你当天的选择:迎接挑战、举办活动,或召唤强敌进行对战。每次游戏都能选择不同命运,带来多样化的体验。
3、离线畅玩无忧
游戏无需额外服务器支持,所有数据本地保存。建议开启云端存档功能,避免误删导致数据丢失。
1、日常管理选项包括侵略、雇佣怪兽、设施管理、黑市交易、休息和对话。每个选项点击一次即可过一天,若不购买任何内容直接退出也不会浪费时间。
2、关于侵略行动,其本质是派遣怪兽进攻他人阵地。结束后有三个选项:
(建议高难度前做好云存档备份,防止主力阵亡)
掠夺:获得大量金币,有机会获得俘虏,恶名增长较少。
破坏:金币较少,恶名大幅增加。
撤退:仅获得少量金币和恶名。
如何选择取决于当前策略需求:
若有俘虏,优先选择“掠夺”。
故事模式中怪物数量有限且品质一般,其中史莱姆因其《再生》技能具有极高的生存能力,适合长期培养。魔王技能主要为全体单位附加尖刺、弹力与吸收效果,因此只要怪物能扛住伤害,输出便不是问题。史莱姆应优先学习预知、钻石皮肤、再生钢铁等自保型技能。(例如再生钢铁+护盾攻击的组合,叠加铠甲护盾后可瞬间爆发)
在此基础上,等级压制与堕落勇士成为关键输出来源。前期无脑选择“俘虏”,待首次黑市出现时,献祭技能较差的个体,保留最强技能者作为主力打手。
推荐首选“破坏”:
此选项大幅提升恶名值,意味着更多敌人来袭,从而获得更多金钱与经验,但也有暴毙风险。尽管如此,快速升级仍是首选策略。
“撤退”适用于天数较多而恶名较低的情况,减少敌人骚扰频率,便于安排连续休息或其他操作。
3、剧情路线选择
多数路线耗时较长,因此首推巫女线,不仅流程较短,完成难度也相对较低。
4、战斗、防守与养成技巧
建议先解锁魔王技能,可通过普通模式快速获取2、3技能(至少需要第2技能)。
前两天优先购买4个史莱姆,优先选择具备预知、钻石皮肤或无技能的个体。初期无恶名,不会遭遇敌人。
若地牢生成的战斗房间未靠近门口,前期可购置廉价房间封堵右侧与魔王房门。
首次黑市到来前,若已有俘虏,务必选择“掠夺”,用3个俘虏换取最优技能个体。
资金达到1000后,在右侧封门区域上下左右布置战斗房间,提升防御效率。
当资金累积至2万时,将封门房间替换为大乱斗或公墓房。前者利于练级,后者适合低级史莱姆存活。
魔王等级较低时,封门怪需较强个体;随着等级提升,低级史莱姆也可胜任。当魔王达200级时,1级史莱姆封门基本无损。
中期稳定防御后,可大量购入白板史莱姆用于封门练级,通过一场战斗解锁新技能后筛选继承对象。
后期敌人强度提升,经验丰厚,此时仅保留准备继承的角色用于练级,避免经验浪费。
进攻阶段,前期可用高等级继承史莱姆单刷,后期则建议多人组队。高难度关卡前务必做好云存档备份,以防主力意外死亡。
等级碾压下少数人进攻几乎无伤,而等级不足则可能导致单挑失败。
群体进攻时,通常每房间3v3交战,由于我方人数远超对手,只要等级达标便可逐步推进并取得胜利。单兵突进Boss房风险极高,容易被反杀。
5、从零周目开始的流程规划
0周目目标:寻找一只具备“预知”或“钻石皮肤”的史莱姆,这两个技能抗打能力强。其他如石皮、铁皮、高速反应也可考虑。“再生钢铁”配“护盾攻击”适合输出组合,但不适合Boss战。
找到优质史莱姆后,需适当练级以便继承后直接使用,节省灵魂。
1周目建议走巫女线,因其他线路所需天数远超40天,即使战斗足够,对话也无法完成。巫女线虽简单,仍需注意两个剧情点:选自己前往而非同行,Boss战时不背刺。
开局直奔村庄,全选破坏,如有俘虏则选掠夺。
教会只需攻打一次,若运气好获得伊丽莎白,则优势巨大。
40天内通关Boss的关键在于前期避免过多投资浪费天数,利用继承角色刷恶名,提高敌人频率以获取经验与金币。
若门口无房间,需购置房间防止魔王受伤。
防守练级时,可用4000元坟墓房封右门,并放置最低级怪练级。
务必拥有堕落勇士,无论哪位都优于购买怪。
决战冲锋阶段,优先部署大量史莱姆或具备群体Buff技能者,触发技能后由高级角色冲Boss房。50人进攻下,只要一波进入Boss房,两三位强力角色便可取胜。
地牢制造者技能搭配
1、技能组合策略
技能系统灵感来自《火焰纹章 英雄》,分为种族技能与随机技能两类。
随机技能包括主动与被动类型,角色在6级、12级可能获得新技能(具体机制尚不确定)。
死神为例,除“收魂”为专属外,其余技能均来源于素材怪。
石头人可搭配防御与闪避技能,再辅以队友辅助技能,化身不死小强。
不死鸟搭配地震与集中技能,输出爆炸,若装备嘲讽更佳。
还可实现自我Debuff提升输出,或成为Debuff制造机。
通过种族天赋与素材怪技能组合,可实现战斗力几何式增长。
重点提示:怪物可分为攻击型、防御型与平均型。攻击型无法学习挑衅类技能,牛头人少女属于平均型,具备该能力。
2、怪物娘选择
后期勇士多带减伤技能,碎盾成为输出提升关键。
对于非神秘存在输出者而言,失明与衰弱会大幅削弱普攻与技能效果,魔法地带可抵挡三次Debuff。
3、房间搭配技巧
房间分Buff与Debuff两种类型,布置时需结合怪物特性。
某些怪物需依赖Debuff打出高额伤害,如小妹妹搭配梦魇即可爆发。
陷阱房虽面板低,但可有效叠加Debuff,因不在战斗中,敌人无法释放驱散或防御技能。
1、挑战精英关卡,赢取丰富奖励,打造坚不可摧的地牢防线。
2、扩建地宫规模,布置怪兽与陷阱,提升敌人突破难度。
3、自由调整怪物位置,亦可使用自动布局轻松完成挑战。
4、随进程解锁新怪物,重新分配站位并支持自动编排。
5、丰富的属性系统与战斗元素,助你强化技能,提升战力。
6、完成任务获取奖励,收集大量怪物蛋并通过合成培育更强生物。
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