类型:角色扮演
语言:中文
时间:2025/5/12 14:34:00
大小: 89.81MB
版本: v1.1.0
厂商:Buff Studio (Story Games, Calm Games)
不完全是一位英雄是一款内容丰富、多线程发展的文字类冒险游戏。在这款作品中,玩家将扮演主角莱利,通过类似聊天窗口的方式,逐步体验一个月内发生的各种事件与故事。游戏过程中,玩家会面临多种选择,这些决定将直接影响剧情走向以及最终结局。人物塑造方面也十分细腻,随着互动深入和好感度提升,角色的个性特征、兴趣爱好甚至生日等细节都会逐渐展现,仿佛真实存在于你的生活中。
1、富有创意的文字冒险玩法
2、采用独特的Messenger风格界面设计
3、包含32项成就与48张精美插画收集要素
4、提供9种不同结局及专为完成控准备的秘密路线
5、美术由曾参与《黑夜办公室》团队创作,风格独特时尚
6、除主角外还有四位重要角色,每位都有专属剧情分支
全结局达成指南
1、摊主线路
该主线与其他角色线路存在关键分歧点:其他角色A结局为耀光存活,B结局则相反;而在摊主线中无论AB结局耀光均会死亡,区别在于A为自身幸存,B则是两人皆亡(因此要达成所有结局至少让耀光“牺牲”五次)
开启条件:在整个对话中始终支持餐车老板立场,特别是在最后一次与德米发生争执并表达悲观看法时选择站在老板一边。
AB分歧判断:当听完老板一番话后出现选项,在其掏枪时刻选择第一项“知道了。”进入A结局;若选第二项“这不对劲”,则导向B结局。(推荐使用SL大法快速获取两个结果)
2、德米线路
触发方式:每次选择都偏向高MTP数值选项,并持续支持德米立场;遇到头儿时应选择前往后方协助而非留在原地。同时在警局阶段不要帮助克里斯或从克里斯线跳转过来(需两次选择与德米相关的内容)
AB分叉口:同样条件下,最后被SMAKS首领持枪威胁时,选择第一条积极应对的答案可得A结局,反之选择第二条消极回应则导向B结局。(依旧推荐SL操作)
3、克里斯线路
主要策略是频繁选择与克里斯有关的选项,确保警局阶段与其一同藏身于柜子中以保证双方存活。此外,当需要在摊主和德米之间做抉择时,优先考虑德米那边更正面的想法。注意:在克里斯线最终事件中提及德米或头儿可能导致路线切换至对应角色线,如欲维持当前路径,请继续选择涉及克里斯的选项。
A结局达成方法:保持高MTP值,自动触发帮助耀光行动,随后点燃燃料即可。
B结局达成方法:降低MTP数值,自动执行逃跑指令,观看卡其讲述完故事即告一段落。
4、头儿线路
实现路径:不断选择与头儿相关的选项,在克里斯线中亦可通过两次相关选择跳转至此。尤其在最终事件中头儿命令你去后方支援时,应当坚持留在他身边。
A线达成:维持较高MTP值直至流程结束。
B线达成:维持较低MTP状态,其余操作不变。
5、艾什线路
案件4期间,在与克里斯争执后认同司机观点;
同样案件中救助克里斯并遵照头部指示行事;
未知案件里当头儿要求离开时选择留下协助。
6、佐伊线路
案件4阶段,争论后支持烤肉摊主的意见;
同样情境下拯救克里斯并遵循上级安排;
非特定案件中面对摊主提问时任选一项回应。
7、优布司机线路
案件4期间站在司机一方反驳克里斯;
同一事件中营救克里斯并听从指挥;
后续某案情中被枪指着且对方催促时,选取第二个反应选项。
1、以故事为核心展开的视觉小说类型,设定在一个超级英雄世界中的普通市民视角。
2、邂逅性格迥异的角色群像,他们表面看似冷漠甚至敌意满满,实则内心温暖。
3、依据任务推进进度,采用“定时攻击”机制解决各类谜题挑战。
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