与门游戏以计算机底层逻辑为基础构建剧情,玩家仿佛置身于一个神秘的数字逻辑世界。在这里,每一个关卡都是一道等待破解的逻辑谜题,从简单的基础逻辑门组合开始,逐步深入到复杂多变的逻辑电路架构。玩家扮演着一位智慧的探索者,通过巧妙地布置与门、或门、非门等逻辑元件,如同一位精密的电路工程师,试图让电流(以0和1的形式体现)按照预期的路径流动,从而解开一个个谜团,推动游戏进程。随着关卡的推进,玩家不仅在解谜,更是在一步步揭开计算机底层运算奥秘的面纱,感受数字逻辑世界的奇妙与深邃。
与门手游第四章半加器、全加器通关指南
第四章:利用逻辑门巧妙搭建,理解计算机加法逻辑
一.半加器
题目大意是——左边两个数的和
大致分两步(因为是要算个二进制数……要想直接求得结果,直接把给出的数字连到结果上?好像不行,没办法直接求,那要怎么把给出的数字算成蓝色数字呢?结果好难求啊,我内心一下子就能算出来了,但要我表达这个结果,简直是强人所难……嗯,那有什么方法呢???好像有了,它不是要我把答案写出来吗,平时上学我们写数字比如681,不也是先写百位6,再写十位8,然后个位1,那这个是不是也可能这样子写呢?好像可以呀,先算算十位……,嗯,好像不行,个位我都不知道有没有进位,我怎么算十位呢,嗯,那先算个位,然后再算十位吧,至于有没有百位千位,嗯,好像也会有,先看看个位吧)
1.先求个位
(1)如果两个数是0,那么结果肯定0;如果两个数中有个1,那么结果肯定可以有1,那直接连个or吧。吼,召唤无敌小兵【or】!“or,现在任命你为1队队长,以后个位你负责,如果有数字出现,你就亮绿色牌牌说没问题,如果都是0,你就亮红色牌牌反对,听到没有!”,“好的,没问题!”
(2)但是如果有要进位的话,就是两个数都是1,那得出的二进制数是10,个位还是0啊,嗯,不行,得排除这种情况。当两个数都是1的时候,结果为0。吼!召唤【and】和【not】,“你们两个人看好了,现在你们是2队,当两个数都是1的时候,我要看到你们反对的声音,拿出红色牌子,坚决的给我表示不同意!态度要坚决,知道了吗?”,两人齐声道“知道了!”。
(3)最后就综合上面的结果,来个and来判断(1)和(2)。吼!召唤大统领【and】,“你要考虑上面俩队人的情况,如果【or】说过,你就说过,亮绿色牌牌,但一种情况例外,如果2小队是不行,你就不能同意,尽管二小队大多数时候都是同意的,但是你还是要正确的考虑到所有人的意见然后给出结果,知道了吗?”,大统领【and】说“收到,没问题!”
那现在个位不就由各位小兵们算出来了,好了,下一步。
2.算十位
(1)俩个个位数顶破天,嗯,最多加起来好像也只能是到十位1,想要进位变0,嗯,也没可能了,就再来个and结束吧。吼!召唤【and】,“你就负责盯紧了,如果两个个位数都是1,那就是要进位,你就喊1,说通过,其他的情况你都可以不用管,知道了吗?”,【and】大声回应到,“明白!”
那到此,一个二进制数不就简单写出来了吗?
二.全加器
因为要用到‘异或门’,这个作用巨大的取余函数我就不赘述了。毕竟接下来的内容要引用到这个函数,不用它不是不行,只是这样子解释起来就比较多比较复杂,码字不易,读着也累。
1.取个位
直接两个取余函数XOR上去,一步到位。
2.取十位<方法一>
三个个位数加起来最多也就只能到十位数,所以百位不用考虑。所以就两步就可以解决问题了,百位可以不用管,无意义。能够进到十位的有两种情况,但其中两个数是1或者三个数都是1的时候有十位,四个数都是1呢?这里没有第4个数,只有3个数……
(1)算了,不管那么多了,先看看下面两个数能不能进1位,是不是都是1,是的话直接完事,上个and。
(2)能进1的有三种情况,一种就是(1)说的下面两数都是1;一种是下面两个数其中一个是1,上面的那个数是1;那就下面那个连个XOR,再连个and。
(3)能进1的有三种情况还有一种就是三个数都是一,嗯……,就当包括在(1)里面,不用考虑了,嗯,考虑也行。就下面连个and,然后再来个and。
(4)把上面(1),(2),(3)三种情况都用or连起来,结合在一起,得出的结果就是十位数了。
这样子不就搞定了,还有什么问题吗
3.取十位<方法二>
深度逻辑体验:以计算机底层逻辑为核心,让玩家在实践中深刻领悟逻辑门的运算规则,将抽象的逻辑知识具象化,使玩家在游戏过程中提升逻辑推理能力,真正感受到逻辑思维的乐趣与魅力。
丰富关卡设计:关卡难度呈梯度递增,从简单的入门级到令人绞尽脑汁的高级关卡,满足了不同层次玩家的需求。每个关卡都有独特的任务目标和电路布局要求,保证了游戏的新鲜感和挑战性。
简约视觉风格:游戏画面简洁明了,以清晰的线条和简洁的图形展示逻辑电路和元素,避免了复杂的视觉干扰,让玩家能够专注于逻辑思考,专注于解决游戏中的谜题,沉浸在纯粹的逻辑世界中。
大脑训练神器:高强度的逻辑运算和推理要求,使得与门游戏成为锻炼大脑的绝佳工具。玩家在不断解谜的过程中,大脑的运算速度、逻辑思维的敏捷性和准确性都能得到有效提升,是一款兼具娱乐性与教育意义的游戏。
进度自主掌控:玩家可以根据自己的时间和能力自由安排游戏进度。无论是在短暂的休息时间小试身手,还是花费大量时间深入研究复杂关卡,都能在游戏中找到适合自己的节奏,享受游戏的乐趣。
知识融合创新:将计算机科学基础知识与手机游戏的创新玩法相结合,打破了传统学习知识的枯燥模式。玩家在玩游戏的过程中不知不觉地学习了专业知识,这种寓教于乐的方式让游戏更具内涵和价值。
“与门游戏真的太棒了!以前对计算机逻辑一无所知,玩了这个游戏后,不仅学会了逻辑门的知识,还感觉自己的思维变得更加敏锐了。每一关都像一个小小的挑战,成功通关后的成就感无与伦比。”
“游戏的关卡设计非常巧妙,从易到难,让我能够逐步提升自己的能力。而且画面简洁干净,不会让人分心,能全身心地投入到逻辑思考中。现在我每天都会玩几关,已经成为我日常放松和锻炼大脑的必备游戏了。”
“这款游戏让我重新找回了学习的乐趣。它将枯燥的逻辑知识变成了有趣的游戏谜题,让我在玩的过程中不知不觉就沉迷其中。而且随着关卡的推进,我能明显感觉到自己的进步,无论是逻辑推理还是问题解决能力都得到了很大的提高。”
与门游戏无疑是一款独具匠心的手机游戏。它以计算机底层逻辑为主题,开辟了手机游戏领域的新赛道。通过精心设计的关卡和简洁易懂的游戏界面,将复杂的逻辑知识转化为有趣的游戏体验,让玩家在娱乐的同时收获知识与成长。无论是对于想要提升逻辑思维能力的玩家,还是对计算机科学感兴趣的爱好者,与门游戏都是一个不可多得的好选择。它不仅是一款游戏,更是一个锻炼大脑、探索知识的数字乐园,值得广大玩家下载体验,开启属于自己的逻辑烧脑之旅。
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