类型:策略塔防
语言:中文
时间:2025/5/27 14:09:00
大小: 114.9MB
版本: v1.26.56
厂商:上海莉莉丝网络科技有限公司
剑与家园游戏以中世纪奇幻世界为背景,玩家将扮演一位领主,在战火纷飞的大陆上建立自己的王国,并通过外交、发展与战斗来扩张势力。游戏采用全球同服设计,意味着来自世界各地的玩家将在同一片战场上竞技,带来更具挑战性和真实感的对战体验。
剑与家园游戏矮人族指南
一.种族优点
1.机甲是全游戏最肉前排,NO.1的存在.
2.拆墙专家,攻城火炮拥有额外加成,对城墙的伤害远远高于其他种族的攻城武器。
3.前排机甲没有士气,不受巫妖乌鲁和蜘蛛的影响。
4.全兵种皆为物理伤害,克制巫妖族。
二.种族缺点
1.机甲和坦克死亡后无法转化为伤兵,导致矮人玩家对稀有资源的需求度远大于其他种族。
2.火枪伤害溢出,对剑士,武僧这种人数多的前排效果欠佳,且容易被小蜘蛛吸引火力。
3.惧怕人族召唤流,对召唤流毫无办法。
4.一旦弹药消耗完毕就变成了砧板上的鱼肉,任人宰割。
三.兵种解析
1.坦克
1)优点:攻高血厚,AOE伤害;不受士气和毒素影响;满科技后是全游戏最强兵种。
2)缺点:移动速度慢;死亡后无法转化为枪兵;弹药消耗者,一旦弹药耗光就变为鸡肋【满科技后这个缺点可无视】。
3)克制:剑士,武僧等人数多的前排;蜘蛛;所有人型生物和魔法生物(仅满科技后才能实现)。
4)被克制:弓手,弩手,火枪等后排。
ps:坦克在满科技后地狱火和机枪不再消耗弹药,再加上希德的弹药技能,真正做到了独当一面。
2.火枪
1)优点:拥有爆头特性,伤害奇高;射程远。
2)缺点:是弹药消耗者,弹药消耗光会变成酱油;伤害溢出;容易士气崩溃,攻速慢。
3)克制:骑兵;蝎子;机甲等人数少的兵种以及游戏中的各大boss。
4)被克制:所有近身的兵种,蜘蛛(这是所有后排的通病)。
3.火箭炮
1)优点:AOE伤害;攻速快;爆发高;更容易掠夺资源。
2)缺点:是弹药消耗者;易士气崩溃。
3)克制:剑士,武僧等人数多的前排。
4)被克制:所有近身的兵种;蝎子,骑兵等人数少的兵种。
4.矿工
1)优点:可复活;矮人族守城唯一前排;击晕特性。
2)缺点:易士气崩溃;没有减伤特性;血量低。
3)克制:蝎子。
4)被克制:骑兵,蜘蛛,远程兵种,武僧,凡是高输出,高爆发的兵种全都能克制它。
四.排兵布阵
1.刷野
如果野怪伤害太高可以将前排换成矿工。
五.pk
方案一
1)常规阵容,中规中矩,适合与巫妖玩家pk。
方案二
2)左上角为金机甲,右下角是英雄,这个方案适合与人族pk,克制那种4队骑兵在一列的阵容,防止被边路突破,同时,艾薇儿冰墙注意堵住骑兵走位,防止后排被骑兵接触到。
剑与家园游戏英雄排行
人族英豪:安德烈
有用性强度:大前期可作为新区主力英豪来运用,可是仍是主张我们开区英豪挑选阿瓦隆。
点评:这是现在我个人由于贴吧的一些流言,激动之下把安德烈养到了97武力,也是第一个我经历了付出和回报不能成为正比的英豪,首要,作为一个能够降低重伤时刻的英豪确实值得培育,可是用途太过受限,假如你说用来使命,那么我任何的一个英豪都能够单过遗址洞穴,现在只把他当做铜兵凑战力攻城用的炮灰,被坑了真实没什么好说的,有人会说用来切后排,我想实战里,对面的超级兵格罗特可不会惯谁缺点。
人族英豪:艾薇儿
有用性强度:大R能够不考虑,中R能够挑选性培育,小R可要点培育
点评:由于大招的原因才有了培育的必要,一场战役能够运用两次操控技术,
从小R的玩家来考虑,由于冰雨的损伤比较低所以增强冰系损伤20%的宝藏是要做一件的,
为什么说大R能够不考虑养?是由于黑洞妹子和火女的存在,我能秒人还要操控干什么?
中R玩家挑选性培育的原因是,要把更多特点点留给主力英豪,所以假设你是巫妖仍是养黑洞妹子和罗斯更好,矮人缺少操控英豪那么就能够挑选性的养冰女,用来使命或者魔镜,高端一点的PVP就不要用来输出了,放冰墙就好。
小R玩家,冰女对小R玩家的提高作用比较大,也和根本需求必备的英豪格罗特所需求的特点不抵触,所以是值得一起培育的两个英豪,特别是魔镜一些人海图,冰雨会解决许多费事,可是只主张法力提到50差不多就能够了,魔镜是提高收入和英豪实力的要害,所以冰女的过图技术运用次数要爱惜,能少用就少用,能不必就不必。
(消费)人族英豪:阿卡娜拉
有用性强度:假如要养,她的强度不会让任何人绝望,但你要清楚她是一个脆皮。
点评:大R玩家必需求养的英豪,乃至某些PVP状况下,她的技术优先次序也是第一位,比如攻城战,信任这个版别大部分玩家现已入了矮人的坑改了矮人的城防,你的格罗特再凶勐,他的优先攻击对象也仅仅前排,这个时候你想尽可能的耗费后排的金枪就需求火女,预判好跋涉的位置然后施法,减CD的装备是值得给她出的,她的输出能力几乎适用于一切的战役环境,当然就算这样,也不要忘掉她仅仅一个脆皮。
中R玩家,能够不挑选养,火女的意义便是秒人,你给她7080点法力干什么都耽误,人族还有更多值得养的不缺她一个,假如要养法师,黑洞妹子比她更值得买。
小R玩家,由于对错操控型法师,所以真的不主张养,而且养成较困难,不如养冰女来的真实。
人族英豪:阿瓦隆
有用性强度:尽管是人族英豪,但被迫技术现已有用到全种族上场率极高。
点评:作为三傻,我对他的送死走位一点脾气都没有,可是他有用的被迫技术,能够让我们疏忽掉这些。
吧里对阿瓦隆的有用性颇有争议,原因有许多,不过这不影响他在实战中对人族全体和非人族后排人形军种及其要害的加成。
大R或人族必需求养的英豪,装备必须一套橙银凤一套蓝光辉,人族宝藏贵族金戒和黄金酒杯,非人族毕业装两件异族残卷即可,趁便一提号角点到5级会提高附近友军45%的攻速,而且统率越高加成攻速越高,尽管只需八秒,可是在魔镜的作用就不多说了,巫妖能够只点天然生成首领和冲锋号角,矮人和浣熊能够挑选性点天然生成首领和强化训练,冲锋号角。
小R中R,非人族一套蓝光辉卡金兵人口就够了,不必要要点养,可是等级要跟上,究竟上场率极高。
(消费)人族英豪:艾莲娜
有用性强度:通用类型,适用于一切种族玩家,越是后期越需求艾莲娜。
点评:三傻之一,尽管三个都很傻,可是技术却都很有用!一技术战术撤离,只需开场冷却不占用公共技术CD,降低了攻城耗费的成本,二技术唿唤骑兵能够敏捷参加战役,大招给一切友军加魔法减免,大R中R给她晋级能够优先点满好学技术,由于经历加成极高,趁便一提,巫妖有了艾莲娜在PVP的实战里,几乎是处于魔免状况,法师根本啃不动,所以大R中R小R都引荐买,大R的玩法也包括了维拉和艾莲娜的伤兵双加成,官职加成的话能够到达近90%的伤兵率,当然我主张小R玩家优先入手格罗特,超级兵你是必需求有的,艾莲娜看个人经济情况。
人族英豪:维拉
有用性强度:大R不考虑,人族中R小R能够养
点评:从人族小R中R的玩家角度来考虑,强化治疗和太阳神或屏障收益最高,假如要养,50法力就够了,用来做奶妈是很不错的挑选,可是实战中技术优先顺位只能到达T2的规范,人族大R中R能够考虑维拉点满牧师专精,全铜牧师攻城,铜牧是纯水产,期间没有转浣熊的话,缺水几乎不可能,这也是人族最特别的优势,用水攻城是最有意思的。
人族英豪:莱奥
有用性强度:通用类型,适用于一切种族的玩家。
点评:三傻之一,也对错常有用的前排肉盾,不管大R中R小R都值得培育,
一技术被迫减免意味着你需求给莱奥堆上足够的耐力确保在触发被迫前不被秒,莱奥触发圣光被迫有一秒推迟,
假如仅仅单纯的需求奥莱做一个肉盾,在确保技术点足够点圣光和狮心剑的情况下,剑士专精也需求点,会影响莱奥的血量,唿唤流要确保有一套紫金,开场士气影响战士的移动速度,减缩用来跑路的时刻,人形单位是吃士气的,只需不期望他唿唤的剑士有所表现,就能够用的很开心。
全球同服竞技:与全球玩家在同一服务器中争霸,感受真正的跨国对战乐趣。
独立AI单位系统:每个作战单位都拥有独立AI,能够根据战场形势自主判断行动,使战斗更加真实多变。
百人同屏大战:支持上百个单位同时作战,呈现出极具视觉冲击力的大规模战场。
丰富的兵种体系:游戏中包含多种兵种,如骑兵、弓兵、法师等,各自拥有独特能力与成长路径。
自由战术部署:玩家可以在战斗前自由布置阵型,并在战斗中实时施放战术指令,如冲锋、反击等。
精美画面与音效:采用高质量美术风格与沉浸式音效设计,打造身临其境的游戏体验。
“这是我玩过最烧脑的策略手游之一,每次战斗都要动脑思考兵种搭配和战术安排。”
“全球同服太刺激了,感觉每一场比赛都在跟高手过招,挑战性十足!”
“画质和特效都很棒,尤其是大规模战斗时那种震撼感,简直像看电影一样。”
作为一款融合了战棋策略与即时战术操作的手游,《剑与家园》不仅考验玩家的战略眼光,也带来了极高的可玩性和沉浸感。无论你是喜欢排兵布阵的策略控,还是热衷于实时战斗的操作党,这款游戏都能满足你的需求。如果你正在寻找一款既烧脑又热血的手游,不妨下载一试,开启属于你的王国征途!
策略塔防
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体育竞速
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角色扮演
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策略塔防
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动作冒险
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