球比伦战记(BALL x PIT)是一款由Steam平台移植而来的创意冒险游戏,巧妙融合了Roguelike、弹珠台与打砖块等多种玩法元素。玩家将扮演一名能够发射球体的勇者,独自深入危机四伏的区域展开探索。你唯一的武器,便是手中千变万化的圆球。游戏中提供数十种不同特性的球体,通过合理搭配与组合,不仅能触发强力效果,还能解锁独特的进化路径,助你更轻松地攻克难关!

游戏中球体可通过两两合成产生全新效果,部分组合还能进一步进化。以下是主要球体的合成路径:
嗜血
吸血鬼 × 嗜血 = 吸血王(可后续进化)
育母蜘蛛 × 嗜血 = 水蛭(无后续进化)
毒素 × 嗜血 = 病毒(无后续进化)
黑暗 × 嗜血 = 献祭(无后续进化)
钢铁 × 嗜血 = 出血(无后续进化)
魅惑 × 嗜血 = 狂战士(无后续进化)
育母蜘蛛
卵囊 × 育母蜘蛛 = 蜘蛛女王(可后续进化(尚未发现))
嗜血 × 育母蜘蛛 = 水蛭(无后续进化)
吸血鬼 × 育母蜘蛛 = 蚊子王(可后续进化(尚未发现))
细胞 × 育母蜘蛛 = 蛆虫(无后续进化)
燃烧
钢铁 × 燃烧 = 炸弹(炸弹 × 毒素 = 核弹)
地震 × 燃烧 = 岩浆(无后续进化)
劲风 × 燃烧 = 炼狱(无后续进化)
光明 × 燃烧 = 太阳(太阳 × 黑暗 = 黑洞)
冻结 × 燃烧 = 寒霜之焰(无后续进化)
细胞
毒素 × 细胞 = 病毒(无后续进化)
卵囊 × 细胞 = 满载卵囊(无后续进化)
育母蜘蛛 × 细胞 = 蛆虫(无后续进化)
雷射(水平) × 细胞 = 辐射光(无后续进化)
地震 × 细胞 = 蔓生(无后续进化)
魅惑
吸血鬼 × 魅惑 = 魅魔(魅魔 × 梦魔 = 撒旦)
黑暗 × 魅惑 = 梦魔(魅魔 × 梦魔 = 撒旦)
光明 × 魅惑 = 迷恋(无后续进化)
黑暗
吸血鬼 × 黑暗 = 吸血王(无后续进化)
钢铁 × 黑暗 = 刺客(无后续进化)
鬼魂 × 黑暗 = 幻影(无后续进化)
嗜血 × 黑暗 = 献祭(无后续进化)
劲风 × 黑暗 = 毒雾(无后续进化)
光明 × 黑暗 = 闪烁(无后续进化)
光明 × 燃烧 = 太阳(太阳 × 黑暗 = 黑洞)
地震
燃烧 × 地震 = 岩浆(无后续进化)
毒素 × 地震 = 沼泽(无后续进化)
冻结 × 地震 = 冰河(无后续进化)
劲风 × 地震 = 沙尘暴(无后续进化)
细胞 × 地震 = 蔓生(无后续进化)
卵囊
育母蜘蛛 × 卵囊 = 蜘蛛女王(可后续进化(尚未发现))
吸血鬼 × 卵囊 = 蚊子群(无后续进化)
钢铁 × 卵囊 = 霰弹枪(无后续进化)
细胞 × 卵囊 = 满载卵囊(无后续进化)
冻结
鬼魂 × 冻结 = 幽灵(无后续进化)
闪电 × 冻结 = 冰风暴(无后续进化)
雷射(水平) / 雷射(垂直) × 冻结 = 极冻光线(无后续进化)
地震 × 冻结 = 冰河(无后续进化)
燃烧 × 冻结 = 寒霜之焰(无后续进化)
鬼魂
冻结 × 鬼魂 = 幽灵(无后续进化)
钢铁 × 鬼魂 = 刺客(无后续进化)
毒素 × 鬼魂 = 病毒(无后续进化)
黑暗 × 鬼魂 = 幻影(无后续进化)
吸血鬼 × 鬼魂 = 吸魂者(无后续进化)
钢铁
燃烧 × 钢铁 = 炸弹(炸弹 × 毒素 = 核弹)
鬼魂 × 钢铁 = 刺客(无后续进化)
卵囊 × 钢铁 = 霰弹枪(无后续进化)
嗜血 × 钢铁 = 出血(无后续进化)
闪电 × 钢铁 = 避雷针(无后续进化)
雷射(水平)
雷射(水平) × 雷射(垂直) = 圣光(无后续合成)
冻结 × 雷射(水平) = 极冻光线(无后续合成)
毒素 × 雷射(水平) = 辐射光(无后续合成)
光明 × 雷射(水平) = 雷射光(无后续合成)
雷射(垂直)
雷射(水平) × 雷射(垂直) = 圣光(无后续进化)
冻结 × 雷射(垂直) = 极冻光线(无后续进化)
细胞 × 雷射(垂直) = 辐射光(无后续进化)
光明 × 雷射(垂直) = 雷射光(无后续进化)
光明
燃烧 × 光明 = 太阳(无后续进化)
闪电 × 光明 = 闪光(无后续进化)
黑暗 × 光明 = 闪烁(无后续进化)
雷射(水平) / 雷射(垂直) × 光明 = 雷射光(无后续进化)
闪电
钢铁 × 闪电 = 避雷针(无后续进化)
冻结 × 闪电 = 冰风暴(无后续进化)
光明 × 闪电 = 闪光(无后续进化)
劲风 × 闪电 = 风暴(无后续进化)
魅惑 × 闪电 = 迷恋(无后续进化)
毒素
地震 × 毒素 = 沼泽(无后续进化)
钢铁 × 燃烧 = 炸弹(炸弹 × 毒素 = 核弹)
鬼魂 × 毒素 = 病毒(无后续进化)
雷射(水平) × 毒素 = 辐射光(无后续进化)
劲风 × 毒素 = 毒雾(无后续进化)
吸血鬼
嗜血 × 吸血鬼 = 吸血王(可后续合成(未进化))
卵囊 × 吸血鬼 = 蚊子群(无后续合成)
育母蜘蛛 × 吸血鬼 = 蚊子王(可后续进化(尚未发现))
鬼魂 × 吸血鬼 = 吸魂王(无后续进化)
魅惑 × 吸血鬼 = 魅魔(魅魔 × 梦魔 = 撒旦)
劲风
冻结 × 劲风 = 冰风暴(无后续进化)
燃烧 × 劲风 = 炼狱(无后续进化)
闪电 × 劲风 = 风暴(无后续进化)
毒素 × 劲风 = 毒雾(无后续进化)
地震 × 劲风 = 沙尘暴(无后续进化)
点击“游玩”开始游戏,操控角色移动并射击,支持自动或手动射击模式。

击败敌人后会掉落经验球,拾取后可升级并选择强化技能。

角色左下角生命值归零即判定为游戏结束。

此外,玩家可在基地中建造各类功能设施,提升资源产出与战斗能力。

创新融合弹珠台、打砖块与Roguelike玩法,通过发射弹珠对抗源源不断的敌人。
拥有超过60种可融合的随机球体,搭配出数百种潜在连携效果与进化形态。
可建造并升级70多种功能建筑,发展基地、自动产出资源并解锁新内容。
探索沙漠、冰窟、森林等多样区域,应对各异环境机制与巨型头目战。
招募各具能力的英雄伙伴,辅助探索并影响整体玩法构筑。

Q: 如何获得新的球体和建筑?
A: 通过探索深坑、击败敌人、开启宝藏获取资源与球体;建筑需在基地中使用资源逐步解锁与升级。
Q: 游戏是否支持中文?
A: 支持,游戏完美适配官方中文,无需担心语言障碍。
Q: 游戏对手机配置要求高吗?
A: 对配置要求较高,建议使用性能较佳的近期机型,并在发热明显时适当调整画质或帧率设置。
“弹珠+Roguelike的脑洞真的可以,每次进坑球体组合都不一样,永远有新鲜感。就是有时候脸黑凑不出进化,开局会有点难受。”
“基地建造部分比想象中深,不是纯战斗,挂着也能收资源,适合碎片时间打理一下再继续闯关。”
“画面和特效挺炫的,但手机玩久了确实有点烫,建议配个小风扇,不然高强度弹珠射击真的顶不住。”
球比伦战记手机版正式上线!


经营养成
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