无尽的拉格朗日测试服是一款科技感十足的太空策略冒险手游。玩家将化身舰队领袖,驾驶飞船探索浩瀚宇宙,制定战略发展家园,并与全球玩家互动。游戏内含丰富随机地图,带来无限探索乐趣。欢迎下载体验最新版本!
多年前,英国探险家乔治·马洛里在攀登珠穆朗玛峰时遇难。当被问及为何要挑战世界之巅,他留下那句经典回答:“因为它就在那儿。”多年后,人类穿越单向星门,驶向未知星系,支撑他们勇气的,依然是同样的信念——“因为它就在那儿。”
如今,我们正身处星际航行的黄金时代。依托覆盖银河三分之一区域的庞大交通网络——拉格朗日系统,人类文明的足迹遍布星海。各大势力在此往来交织,或结盟共进,或兵戎相见,皆为争夺对拉格朗日系统的控制权,谋求自身的发展与存续。
而你,作为一方势力的领袖,正站在这个自由、动荡又充满机遇的时代风口。你将组建舰队,远征未知星系,面对合作与竞争、明争与暗斗的复杂局面。是中途退缩,还是成就史无前例的银河霸业?当宏伟的星门建成,你是选择继续开拓边疆,还是回归那颗熟悉的蓝色家园?一切,由你抉择。
1、这是一个真正动态演化的星际社会经济系统,合作与分歧每天都在上演。你可以加入现有同盟,也能创建自己的联盟,与志同道合的玩家并肩作战,共同制定战略。
2、随着探索的深入,越来越多的变量将浮现,局势逐渐脱离掌控,而你已无法回头。每一步行动都将推动世界格局的改变。
3、一旦踏上征途,便再也回不到最初的模样。主角在成长,世界也在同步演变,整个宇宙空间充满了不可预测的转型因子。
4、主线剧情拥有多重回归与分支,伴随你的不仅有宏大的星际叙事,还有个性鲜明的角色陪伴你穿越困境与低谷,让这段充满忧伤与希望的旅途永不停歇。
新手入门指南
一、战舰篇:
通过采集资源升级基地,建造更高级的舰船并扩充舰队规模。
通过蓝图研究(俗称“开箱”或“抽卡”)获取各类舰船蓝图。
通过战斗或完成任务积累技术值,用于强化舰船性能(开箱也可获得技术值)。
使用强化后的舰队,与其他玩家或NPC势力展开对抗。
舰船主要分为两大类:资源采集型与战斗型。
资源采集型舰船包括小型、中型、大型工程船(优先选择大型即可)。
战斗型舰船涵盖护卫艇、驱逐舰、护艇舰、巡洋舰、战机、战列巡洋舰和航空母舰。
(注:战机专克常规舰船,护艇舰则专门针对战机。)
1、该优先造哪种舰船?工程船与战斗船比例如何分配?
需明确一点:工程船与战斗船占用独立的人口槽位!务必优先建造工程船以保障资源供给。
无数玩家用血泪教训证明:初期盲目堆砌战斗舰船,一旦战败便资源枯竭,难以翻身。
2、战斗舰船如何合理搭配?老玩家普遍认为科学配队才是制胜关键。
第一步:点击开箱界面右上角的感叹号,查看各类舰船的获取概率。
概率依次为:护卫艇3%、驱逐舰2.5%、护艇舰1.5%、巡洋舰1.2%、战机1%、战列巡洋舰0.5%、航空母舰0.3%。
越稀有通常越强力,航空母舰堪称SSR级别的存在。
第二步:观察同类舰船在箱子中的展示顺序。
前期主力推荐护卫艇+驱逐舰组合(例如“斗牛”驱逐舰,前期表现极为强势)。
排在首位的舰船往往强度最高,后续依次递减(因非按字母排序,推测为强度排序)。
据此可判断重点培养对象。随后在蓝图研究中针对性强化:前排舰船优先点护甲,后排则侧重输出,能显著降低前期游戏难度。
二、资源篇:
1、整体概述
核心玩法简述如下:
采集资源 → 升级基地 → 建造高级舰船;
通过蓝图研究获取舰船蓝图;
通过战斗或任务获取技术值,强化舰船;
最终以强化舰队参与PVP或对抗NPC势力。
游戏中主要资源包括:金属、晶体、重氢。
初期紧缺金属与晶体,重氢则在中后期才大量使用。
2、资源从何而来?
资源获取主要有两个途径:
一是基地内直接产出资源的建筑;
二是通过工程船前往资源带进行采集,详见下文。
3、如何高效采集资源?
此环节需特别注意细节。
执行采集前需先建立“计划”,建立后可看到一个圆形范围。
圈内从左至右分别显示金属、晶体、尘埃的总储量。
计划生效后,圈内所有资源点均可采集。
注意:每个资源点仅允许一艘己方工程船作业,但可与敌方或友方工程船共享同一资源点,不会发生冲突。
因此,前期工程船分配至关重要。建议配置:1艘采金属、1艘采重氢、6艘采晶体,可平稳支撑驱逐舰的生产,顺利度过前期。中期再逐步增加金属采集船数量。
此外,计划圈应尽量覆盖更多资源点且避免重叠,否则新手期容易因计划数量不足而受限。
4、如何提升资源采集效率?
除基地建筑升级外,核心在于工程船的蓝图研究。工程船通过采集获得经验并升级,进而强化采集技能。
前期建议优先解锁1个采集加速与2个仓库扩容,最后再点满第二个采集加速;后期若技术值溢出,可酌情加点移动速度以应对远距离调度。
当中级工程船解锁后,应逐步淘汰低级船,转产中级型号,以实现更高采集效率并节省计划额度。
5、资源是否可无限采集?是否放着不管就行?
每个资源点储量有限,初期通常挖不完。
但需注意:新手保护期结束后,防护罩消失,可能会有其他玩家攻击你的工程船,务必提高警惕。
这款游戏我原本有意参与测试,但因忙于另一款游戏EAE的名单填报而错过。不过此前的内测体验相当不错。两者风格迥异:《无尽的拉格朗日》是一款横屏呈现的平面战略手游,聚焦太空战场;而EAE则更为复杂,难以简单概括。
若要类比,《无尽的拉格朗日》在玩法机制上与《战地风暴》相似,只是将战场搬到了浩瀚宇宙,操作界面也调整为横屏模式。
作为两款游戏的爱好者,我认为《无尽的拉格朗日》在舰船建模与美术设计上表现出色,唯一稍显遗憾的是舰船开箱概率偏低。
综合来看,我愿意给出四星半的评价。虽无法精确打出半星,但四星实属保守,整体品质值得肯定,强烈推荐策略与科幻爱好者尝试体验。
1、这是一个动态的真真正正社会经济发展,合作和分歧在日常中上演……加上或创建同盟,和玩家协同作战。
2、伴随着针对全球探寻的深层次,会发觉愈来愈多的转变因素,形势越来越不可以操控的状况下你也没法倒退。
3、一旦外出就从此没法返回当时的模样,主人公在发展全球也在转变,充斥着转型因素的二次元空间。
4、小故事主线任务多种回归,二次元漂亮小姐姐陪着你一起历经困境与悲剧,摆脱眼下的忧伤旅途从来不终止。
策略值使用指南
调动
调动消耗5点策略值。
这是舰队的基础移动方式,允许舰队在地图上自由航行。点击地图空白处选择“调动”,制定计划后,即可将选定舰队移至目标位置。
远距离调动耗时较长,但可通过技巧提速:先派遣一艘高速侦查舰抵达目的地,待其到达后再调动主力舰队,后者将以5倍巡航速度的曲率航行,大幅缩短行军时间。
行动
行动消耗10点策略值。
这是舰队发起进攻的基本指令,可用于攻击敌方舰队、小型建筑或城市。点击目标后选择“行动”,制定计划即可出征。
值得注意的是,可设定进攻成功后是否自动返航。攻城时切勿勾选“自动返回”,以免错过联盟后续部署的关键任务。
采集
采集消耗5点策略值。
又称“开采”,是工程舰专属指令,用于在资源带获取基础资源。点击资源带选择“开采”,制定计划后即可派遣工程舰作业。
这是游戏中最重要的资源获取方式。
探索
探索消耗5点策略值。
用于点亮地图上的未探索区域。放大地图后,点击黑色未探明区域会出现“探索”按钮。制定计划后派遣舰队,即可揭示该区域内的全部信息。
部分主线任务要求完成探索操作,按上述步骤即可轻松达成。
以下指令需在基地建造对应设施后方可解锁,按解锁顺序介绍如下:
联络
联络消耗5点策略值,需建造联络指挥中心后解锁。
通过联络站可购买舰船、资源及武器技术,并接收星系势力发布的委托任务。点击城市附近的联络站选择“联络”,制定计划后派遣舰队即可建立联系。
对于蓝图匮乏的开拓者,联络站出售的舰船可有效补充战力;而武器技术则是中后期电子货币充裕时每日必购的重要道具。
关于联络站的详细使用策略,可参考相关攻略指南。
工程舰
为工程舰配个“仓库”
工程舰仓储装满后会自动返航交资源,再返回继续采集。往返途中无收益,长途航行更会显著降低单位时间资源获取效率。
解决方案:将每艘工程舰与一艘大容量运输舰编为一队,共同前往资源带。工程舰满仓后可将资源转移至运输舰,从而减少返航频率,提升整体效率。
例如AC721重型运载驱逐舰仓储达18000,约等于12艘小型工程舰的基础容量,非常适合与工程舰组队作业。
逐步淘汰低级工程舰
工程舰等级依赖采集经验提升。通常当中型工程舰可生产时,小型舰的技能点已加满,此时其采集效率仍高于未升级的中型舰。若直接淘汰,将导致资源产量下滑。
建议策略:先仅生产一艘中型工程舰投入采集,待其升级并点出“开采设备强化”技能后,再逐步替换全部小型舰,确保产能平稳过渡。
工程舰加点选择
所有工程舰的“工程无人机系统”加点方向均为提升采集效率或仓储容量。
鉴于小型(1500)与中型(8000)工程舰基础仓储较小,建议优先点“仓库扩容”;而大型工程舰基础仓储高达95000,应优先强化“开采设备”。
战舰
舰船快速升级方法
可通过对私掠者据点执行“封锁”指令,自动攻击从中出击的敌人,高效获取经验。
星系中分布着众多私掠团建筑,舰队在其附近使用“封锁”后,遇敌即自动交战。建议搭配苔原级、卫士等具备修复能力的支援舰,减少回港维修频率。
效率最高的目标是2级据点,注意不要将其占领——一旦占领,敌人将不再刷新。
舰船伤害计算方法及防御阈值
游戏中舰船伤害分为实弹与能量两类。舰船属性中的“抵抗伤害”对应实弹防御(俗称“护甲”),而“护盾值”则抵御能量伤害。
实际受到伤害计算方式如下:
若单发实弹伤害>抵抗伤害,则最终伤害 = 单发伤害 - 抵抗值;
若单发实弹伤害<抵抗伤害,则最终伤害 = 单发伤害 × 10%;
能量伤害最终值 = 单发伤害 × (1 - 护盾值)。
这款游戏我是想参与测试来着,但是因为忙着EAE测试填写名单,那一次内测也还是不错的,这两个游戏的差别在于,拉格朗日是一款平面战略性手游,而EAE,是一款复杂的,我也解释不了,
就这么说吧,拉格朗日是和战地风暴那款游戏差不多,不过是变成了横屏,太空战斗,这是我只能分析这么多。
主要是我也比较喜欢这两个游戏,这里面就是拉格朗日这款游戏里的战舰模型都是不错的,就是那些箱子的开箱几率有一点点低
不过,这款游戏的综合评分我给一四星半,这东西不能打四星半就打个四星吧,不过这款游戏也还是不错的,推荐大家玩一玩。


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