三国志3群雄起源中文版以三国经典故事为背景,情节轻松幽默,画风酷炫精致。扮演主公,招募名将,征战沙场,实现统一霸业!涵盖武将收集培养、卡牌国战、友情组合、公平竞技与丰富战役体系,玩法多样,令人流连忘返!
君主数量由原作的七位扩充至十三位,每位君主所占据的城池均拥有专属配色,视觉辨识度更高,战略格局更加丰富。
游戏难度模式全面升级,原有的1、2、3级难度调整为“史实”“涅槃”“幻想”三种风格迥异的玩法模式,满足不同玩家对历史还原度与挑战性的需求。
全新加入第四种“降龙模式”,并新增第五种武将出击阵型,进一步拓展战术深度与战场变化,带来更富策略性的对局体验。
全游戏收录237名武将,每位武将均配备独立绘制的头像,无任何重复;同时,单个武将带兵上限由1000人提升至2500人,实际带兵数量由武将的“统率”属性决定,真实体现统帅能力差异。
多样化的武将培养路径任你探索,通过自由搭配与深度养成,亲手打造属于你的绝世名将阵容。
猛将如云,谋士如雨,十万玩家同场逐鹿中原!超神吕布亲临阵前,史诗级对决一触即发,助你建功立业,成就帝王霸业。
卡牌实力并非天生强大,唯有通过精心培养才能不断提升战力。合理规划资源,强化核心武将,方能在乱世中立于不败之地。
如果你是三国题材爱好者,这款诚意之作绝对不容错过。这一次,历史的走向不再由他人书写——结局,由你亲手谱写。
依托精美的3D画面与恢弘壮丽的地图场景,游戏高度还原了三国时代的地理风貌与战争氛围,为你打造一个热血沸腾的真实战场。
游戏整体难度较高,但相应的奖励也极为丰厚,不仅能带来强烈的成就感,更能显著提升你的战略思维与操作水平。
战斗系统忠实还原三国时期的战术精髓,强调操作灵敏性与临场判断力,让你在瞬息万变的战场上精准制敌、碾压对手。
招募顶尖武将统领三军,是制胜的关键。三国名将不仅自带强大属性,还能显著增强部队整体战力,武将越强,攻城略地越势如破竹。
计略
火计:可在相邻地形(河流上仅限船只)施放火焰。雾天可使用火计,雨天则不可;雨水能扑灭火势,雾气则不会。中火计造成的伤害为随机值,与双方智力、地形无关,但命中率可能受智力与风向影响,与训练度和士气无关(因使用频率较低,具体机制尚待验证)。被火势波及的部队所受伤害通常略低于直接中计,同样为随机数值。首次着火的押粮部队会损失1%~10%的粮草。若部队在着火后仍停留在火区,每回合行动结束后将遭受大量兵力与粮草损失,随着剩余兵粮减少,实际损失量下降,但损失比例反而上升。当兵力归零后仍滞留火中,武将将被烧死,即便拥有赤兔马的吕布也无法幸免。目前未发现可烧毁金钱或成功焚毁主城的情况。已着火的部队可再次对其施放火计。着火地形在火势熄灭前无法移动。中火计会使士气下降3点,但被波及或后续滞留火区不再额外扣减士气。
伏兵:具体使用方式请参考“战争指令-攻击-奇袭”部分。
说得:针对己方已执行“埋伏”计略的武将,一次指令可说服当场所有符合条件的目标;针对敌方已执行“作敌”计略的武将,一次仅能说服其中一人,且无距离限制。通常可对施计范围内的任意敌将使用(太守可行,君主不可行)。即使点击无效目标也不会扣除100金钱,但会直接结束当前回合,造成行动浪费。成功率受目标忠诚度、双方武将相性、隐藏属性及施计方能力综合影响。
同士:仅当同类部队中有具备“军师”身份的武将时方可执行(关于“同类部队”的定义,请参考“战争指令-计略-伪令”)。施计时,目标敌将必须与己方部队相邻,且己方需有至少两支部队邻接才可实际发动。成功后,敌军将自相残杀,且各自士气下降5点。命中率由双方智力差决定,是克制吕布、张飞等高武低智猛将的有效策略。若目标周围有多支己方部队,系统将随机选择其中一支进行自残。
伪令:同类部队中需有“军师”身份武将方可执行(以攻方为例:攻击军、攻方援军、共战援军三类部队各自是否拥有军师,决定该类部队能否使用伪令。例如都市长期战中的增援军属于攻击军;若攻方援军有军师,则可使用伪令,但若攻击军与共战援军无军师,则这两类部队无法使用。其他情况可依此类推)。可对施计范围内的任意敌将使用,中计者士气下降5点,并在数回合内无法执行任何指令(持续回合数随机,与智力无关)。命中率同样由智力差决定,是瘫痪高武低智武将如吕布、张飞的绝佳手段。
消火:仅限河战使用,只能扑灭本部队船只上的火焰,且成功率非100%,智力较高的武将灭火失败概率更低。
情报
我方:可随时查看己方部队情报,一回合内可多次查看,且不会消耗行动回合。
敌方:可查看侦查范围内所有可见敌将的情报(注意:夜间、雨天、雾天视野受限,原本可见的部队可能无法被侦查到)。查看完毕后,当前回合行动即告结束。
退却:普通武将仅能单独撤退至相邻的己方领地或空城;城市战中,守方可撤退至城内(前提是尚未出阵)。
全军:仅攻守双方的总大将可选择此指令,使己方所有部队一同撤退至相邻的己方领地或空城。
待机:仅守城大将可使用,允许未出阵的守方部队撤退至相邻己方领地或空城,单次最多可安排10名武将撤往同一指定城池。
出阵:仅限城市战中守方在主城内的武将使用。执行后,主城周围六格区域将清空,最多可一次性派出6支尚未参战的守方部队出城作战;在野外战场中,“出阵”指令无效。
委任:仅攻守双方的主大将可执行。适用于胜局已定的战斗,可将指挥权交予AI自动处理。但一旦委任,战斗结束前无法收回控制权,只能作为观众观战。



毫无疑问,三国乱世的题材一直是很多玩家所向往的,在这片乱世之中不论建立自己的基业还是活得悠然自在都无比令人向往,那么就随着本小编一起,在那些值得一玩的三国题材的游戏盘点找到你最喜欢的吧
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