泞之翼3梦想安卓版是一款极具挑战性的冒险解谜游戏,由同名PC游戏移植而来,是《泞之翼》系列的第四部作品。在延续经典玩法基础上,全面优化操作与机制,新增六位可操控角色,每位拥有独立故事线与多样结局,带来更丰富的剧情体验与探索乐趣。
情节丰富
游戏精心构建5条主线剧情,交织出多达13种不同结局,每一次选择都可能导向截然不同的命运,极大提升重复游玩价值。
场景宏大
七层楼结构、近百个风格迥异的神秘房间层层嵌套,营造出庞大而缜密的迷宫世界,激发玩家深入探索未知角落的强烈欲望。
谜题新颖
数十道设计精巧、脑洞大开的机关谜题贯穿全程,既考验逻辑推理能力,也挑战观察力与联想力,带来酣畅淋漓的解谜快感。
妹子众多
多位性格鲜明的女性角色悉数登场,不仅丰富了故事的情感维度,也让这场孤独逃亡之旅多了几分陪伴与温度。
游戏说明:本作为经典PC端作品的官方安卓移植版本,完整保留原作内容并针对移动端操作进行适配优化。
游戏立意:以“关心弱小,知足常乐”为核心价值观,通过虚构叙事传递现实关怀与人性思考。
游戏剧情:故事内核映射真实社会议题,基调深沉而富有哲思,引导玩家在解谜过程中反思生命与选择的意义。
游戏画面:采用简约复古的美术风格,摒弃繁复装饰,着力呈现人类情感中最原始、最朴素的真实面貌。
游戏特色:多主线并行、多结局分支、场景数量庞大、谜题设计硬核且充满创意,是《泞之翼》系列一贯坚持的核心特色。
游戏目标:六位主角,六重视角,在这座危机四伏的巨大死亡迷宫中,能否彼此协作、破解谜团,最终逃出生天?
从头到脚的细节装饰系统,提供多样化的角色外观选择,让每位玩家都能打造独一无二的专属形象。
由T34工作室独立开发的国产剧情解谜佳作,凭借缜密逻辑与深刻叙事,带来极具挑战性的烧脑体验。
融合可爱画风与高难度关卡设计,玩家需在层层谜题中抽丝剥茧,逐步揭开隐藏线索,推进剧情发展。
安装包体积小巧,却容纳了海量机关谜题、丰满角色剧情以及高度自由的多分支、多结局玩法体系。
在继承系列经典玩法的基础上,从操作手感、界面交互到系统机制等多个维度进行改良升级,致力于为移动端玩家提供更流畅、更沉浸的游戏体验。
1、点击下图位置处的密码盒,得到“密码盒”。

2、点击右侧墙上的日历,根据日历,我们可以得知密码为“1223”。

3、点击密码盒,输入密码,获得“0号钥匙齿”。

4、点击徽章和钥匙齿,组合得“北极星之钥”。

5、用“北极星之钥”解开左侧白门门锁,进入决策室。

6、点击照片墙,选择右上角的“餐厅”照片开始游戏。

7、进入分歧,选择“先冷静下来”。

8、点击并获得高跟鞋,点击盘子,发现线索“BMW”。

9、转身,拿走桌子上的“莫夫之匙”。

10、点击门旁的密码器,输入得到的线索“BMW”,门锁解除。

11、点击右侧的门,使用“莫夫之匙”解开门锁。

12、后退,在桌子上发现“人偶的右臂”。

13、出门,在墙上发现一个魔法阵,放入“人偶的右臂”。

14、穿过隧道,在墙上得到线索“A=H T=I”。

15、回到走廊,查看机关,根据线索“A=H T=I”的提示,我们可以得知,字母需要加工才可以得到答案,现在我们得到的字母线索只有“BMW”,而加工,即为去掉字母的上半部分,所以密码即为DIVIVV。

16、在输入密码后,机关打开,得到“子弹”x9。

17、拍照,穿过隧道,点击墙上的密码器,将子弹按照奇怪的图放入。

18、进入门后,触发剧情,“美食家结局”达成。

【难度评级】:8.0(正式版1)
评价为1~10,10为最难,1为最易,比赛版难度评价9.3。
【结局数】:目前为2,为【支线结局18】、【序章】。
【体力】:与1、2代不同,3代加入了体力机制,其对应等级如下:
A级 80.1%~100.0%
B级 60.1%~80.0%
C级 40.1%~60.0%
D级 20.1%~40.0%
E级 0.0%~20.0%
不同的等级会触发不同的条件,探索时请注意角色【体力值】的状况。
使用【自动行走】时,每需要经过一个房间就会减去对应的【体力值】。
【晕眩】:M6线独有,晕眩达到100%+则需要【休息】,等于100%并不需要【休息】。
使用【自动行走】时,每需要经过一个房间就会增加对应的【晕眩值】。
M6线的体力和晕眩:
初始:80.0%(B),晕眩值:0%
穿常服,经过一个房间: -0.4%,晕眩+4%
服用【止痛药】:+0.0%,晕眩降为0。
体力低于20.0%:【休息】,恢复至30.0%,晕眩降为0。
1、出生在【项目部·会议室】,手中有【北极星之象征】。剧情结束后,点击获得正前方的屏幕前的【密码盒】(可以通过闪光发现),发现需要输入4位密码。
2、观察右侧的挂历,发现有12、23被画上红圈。表明1223就是密码盒的密码。密码盒输入1223,点击,打开密码盒,得到【0号钥匙齿】
3、组合手中的【北极星之象征】和【0号钥匙齿】,获得【北极星之钥-0】。
4、用【北极星之钥-0】解开左侧的门,进入【项目部·决策室】。
5、靠近照片墙,进入分支。选择第2行第3列照片【医院】,进入M6线,进入【医院·(白天)病房】。
6、剧情结束后,取走【扑克牌】(红桃6),转身,取走装置上的【金属片1】,进入卫生间,取走地板上的【金属片2】。检查左侧柜子角落,得到【轸水蚓之象征】(粉色徽章)。
7、出门,进入【医院·(白天)前走廊】。解开左侧的密码器。发现是2x3的按钮,可以根据【扑克牌】得到答案,红桃6正好对应6个按钮,把按钮按到红桃图案的钝端一侧即可解开谜题。点击前方的门,折跃到【医院·(白天)后走廊】。
8、点击装置,左侧反复点击直到取出【木片】,回收【金属片3】(按reset),后退。点击右边门进入【医院·(白天)资料室】。
9、回收桌子的【金属片4】,右转点右侧的书架,取走【烧杯】并点击中间的书(具体位置为烧杯右侧一螺),可以看到“阿司匹林和字母表”线索,拍下来。点击右下角,有NOTICE格子,得到【3号钥匙齿】。组合手中的【轸水蚓之象征】和【3号钥匙齿】,得到【轸水蚓之钥-3】。
10、回到最初房间【医院·(白天)病房】。观察【金属片】,点击【金属片】发现可以翻转,有一个E字和一片红色区域,注意到【医院·(白天)病房】有一个装置也有红色区域。
把4片【金属片】全部翻转并装到前面的装置,将能组成红十字图案,“回”开启。剧情结束后,出门,再出门进入【医院·(黑夜)后走廊】。
11、先去右边的门,进入【医院·(黑夜)档案室】,点击书架,拍下来。再点中间的书,可以看到“阿司匹林和金属”线索,拍下来。
12、回到【医院·(黑夜)后走廊】,现在去后面的门,进入【医院·(黑夜)手术室】。取走手术台上的【人偶的躯干】,右转,再点击左侧柜子,有NOTICE格子,得到【浓硫酸】。
将【浓硫酸】装【烧杯】(放大【烧杯】,点击【浓硫酸】瓶子到烧杯或者拖动【浓硫酸】瓶子到烧杯),把【木片】投进去,得到【浸泡过“浓硫酸”的木条】,下端显示4位密码(随机)。
彩蛋:解开左侧柜子的苯环密码,得到【柳木獐之象征】(粉色徽章)。(目前为非必要步骤)
把【扑克牌】投进烧杯,得到【浸泡过“浓硫酸”的扑克牌】,再翻转查看红色背景、画有苯环、下端显示6位密码(随机)的扑克牌背面。(非必要步骤)
原理:扑克牌的苯和密码器的苯是反过来的,所以这个是六角转盘密码锁反过来的视角。
(1)“阿司匹林和字母表“有5行俄文字母,正好是6列,再转动观察一个转盘的俄文字母都是挑出字母表的一行排的,从左到右正好6个。
(2)输入密码时,先把扑克牌的数字从右往左写,因为我们需要把密码锁再翻转180°,则第1位会对应第6位,第2位会对应第5位,第3位会对应第4位,第4位会对应第3位,第5位会对应第1位,第6位会对应第1位。
(3)你看到的字母也是翻转过来的,则第1个字母应对应第4个字母,第2个字母应对应第5个字母,第3个字母应对应第6个字母,第4个字母对应第1个字母,第5个字母对应第2个字母,第6个字母对应第3个字母。
(4)根据如上3条,就可以得到数字对应的俄文字母密码。
一个简单的方法是:6位数字密码先从右往左写,再+3,大于6就减去6得到数字,最后拨动转盘每一位时,去寻找现在显示字母对应字母表的哪一行,从左往右数就能得到正确字母。
13、右转,发现门左侧有密码器,要输入4位密码,正好可以输入木条的4位密码解锁,进入【医院·(黑夜)等候室】。剧情结束后,得到【鲁格手枪】。后退,取走椅子上的【诺丝钥匙】。
14、回到【医院·(黑夜)档案室】,解开前方的3号门,进入【医院·(白天)等候室】,右转,放入【人偶的躯干】,移开棺材再回收。
15、回到最初房间【医院·(白天)病房】,把4个【金属片】收走,“回”解除。然后再回到【医院·(白天)资料室】,点击六芒星法阵,发现投入【人偶的躯干】打不开。又发现点击火焰是可以调节大小的。把上面的火焰点成最小的(1档),右上角的火焰点成最大的(3档),剩下的都点灭(0档)(顺时针就是130000),再投入【人偶的躯干】,打开隧道,进入。
原理:阿司匹林键线式。阿司匹林的苯环正好是六角形,且上侧1团英文堆,右上角3团英文堆,剩下的都没有,所以是130000。
16、进入【化工厂·实验室】,点击左侧柜子,有NOTICE格子,获得【醋酸。酐】。把【烧杯】的【浓硫酸】倒掉(点击“还原”),接最前面的池子接到【清水】,点击右侧量筒,可以配置试剂。
配制【稀硫酸】(【稀硫酸】=【浓硫酸】+【清水】),再把4个【金属片】投入盛有【稀硫酸】的【烧杯】进去分别得到蓝色、绿色、红色、黄色【浸泡过“稀硫酸”的金属片】。
提示:根据“阿司匹林和金属”线索,可以知道金属片与强酸会发生反应。但是【浓硫酸】有强氧化性,用【浓硫酸】浸泡只能得到白色【金属片】,【醋酸】(【醋酸】=【醋酸。酐】+【清水】)是弱酸,用【醋酸】浸泡不能洗掉金属只能得到原来的【金属片】。所以应该用强酸【稀硫酸】浸泡,融掉金属就可以看到颜色了。
17、回到后走廊,解开前面的装置。(金属片只能从右向左移动,出错了则reset回收)
原理是:【医院·(夜晚)资料室】的书架,有白色的小堆书(对应金属片)、有蓝、绿、红、黄色书(对应四色金属片)、还有空隙,按照它们的位置从右往左摆就行了。
记金属片为白,空隙为空,则答案是:(解法唯一)
空空白白白空
空空绿白白白
白黄空白蓝白
空白白空白红
后面的门解开。用reset回收所有【金属片】并全部翻转。
18、回到最初房间【医院·(白天)病房】,装到前面的装置组成红十字,“回”开启。回到【医院·(黑夜)后走廊】然后走3号门、棺材门到【医院·(白天)手术室】,开前面的门2次,进入【医院·(黑夜)前走廊】。用【轸水蚓之钥-3】解开前面的门,进入【医院·(黑夜)病房】,点击右边柜子,有NOTICE格子,获得【水杨酸】x1。
19、出门2次就回到了【医院·(白天)后走廊】,先去后面门的【医院·(白天)手术室】,点击右侧闪烁的屏幕,可以做体检。体检后得到一组R/A/T值。
再看恩玲珑数据可以知道,R+T=体力值×10,A=眩晕值。再回到M0。
20、如果提前用【诺丝钥匙】开柜子,则进入后不管哪个选项都会因为头晕而进入【支线结局18】,所以【止痛药】数量不能为0。由于经过【医院·(黑夜)等候室】若有止痛药则一定会服用,所以在【化工厂·试剂室】配【止痛药】来防止头晕(阿司匹林【止痛药】x1=【水杨酸】x1+【醋酸。酐】+【浓硫酸】)。
21、用【诺丝钥匙】开柜子,选择【继续忍耐】,否则进入【支线结局18】。剧情结束后,若随意进通道,则进入【支线结局18】。应当解左侧门的9位数密码。(若没有做体检,则门无法解开,只能进入【支线结局18】)
首先给出了3位密码,发现对应的是R值,则联想到体检得到的R/A/T值9位数字,但直接输入结果并不正确,则需要考虑R/A/T值的含义。
(1)由于现在自己晕眩是99,所以现在A=099。
(2)由于R+T=体力值×10,注意到体力值已经改变,则用原来的R,按照公式算出一个新的T值,T=当前体力值×10-R。
解开密码,【序章】完成!



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