劫后公司全付费解锁版是一款在Steam平台广受好评的游戏,现已移植至安卓端,随时随地畅玩。游戏延续《瘟疫公司》世界观,背景设定于僵尸末日之后,玩家将肩负重建人类文明的重任,策略与生存并重,体验深度烧脑的末世经营乐趣。
从满目疮痍的废墟中开采与采集关键资源,为重建文明打下基础。
逐步扩张你的定居点,建造住房、农场、伐木场等多样化设施,打造可持续发展的社区。
精心塑造社会结构,提供医疗、娱乐、清洁等服务,维持居民的幸福与稳定。
面对道德与现实的双重考验:孩子是未来的希望还是沉重的负担?狗是忠诚的伙伴还是紧急口粮?选择民主共治还是铁腕统治?每个决定都将深刻影响你的发展路径。
主动出击,清除残余的僵尸感染源,保卫人类最后的栖息地。
探索后末日时代下风景独特却危机四伏的英国大地,揭开隐藏在废墟中的秘密。
在连贯的战役模式中建立多个定居点,逐步解锁更强能力,实现文明的全面复苏。
基于真实流行病学与行为学研究,打造高度拟真的僵尸AI行为系统,让威胁更具逻辑与挑战性。
由你的每一次决策驱动的精密叙事算法,确保每局游戏都拥有独一无二的故事走向。
10位性格迥异、能力独特的领袖可供选择,每位都能带来截然不同的战略风格与玩法体验。
幸存者——在物资极度稀缺的末世中,没有劣势反而成了优势。虽然看似平庸,但在资源紧张时能稳定发挥,是稳健开局的理想人选。
经济学家——加速早期资源产出节奏,让你更快积累耐力以提升科技水平,适合追求高效发展的玩家。
士兵——麾下战士可瞬间击杀僵尸,战斗力强悍。但依赖随机机制可能带来士气波动,且需额外建造兵营消耗资源,更适合小规模远征作战。
囤积者——能凭空生成体力,潜力巨大,但极难掌控,稍有不慎便会过度消耗体力,操作门槛较高。
北极探险家——专为漫长冬季设计,在寒冷地图或冬季开局时表现突出,助你积攒体力应对严酷环境,但非冬季场景下收益有限。
私人教练——允许你在体力不足状态下提前建造或研发科技,类似经济学家的加速效果。但因食物消耗大幅增加,仅适合小人口规模使用。
贫民窟领袖——几乎无条件提供额外耐力,简单直接,是前期快速扩张的可靠选择。
隐士——高度依赖地图探索进度。若地图已基本探明,其生产力加成将大打折扣;但在探索阶段,资源增益相当可观。
暴君——可视为强化版幸存者,搭配战士可规避权威损失,且战士生命值更高,整体容错率略优。

在选择奖励时,优先考虑“耐力值”最高的选项。例如,+1探索折扣几乎等同于+1耐力,甚至略高——因为它能让你立即探索并建设新区域,抢占先机。
根据实战经验,各类奖励的大致价值评估如下:
建筑折扣与探索折扣约等于1.05至1.1点耐力。
清道夫折扣若为2或更低,价值约1点耐力;高于2则降至0.9点。
增加1点人口大致相当于获得1至2点耐力。
战士是否值得投入,完全取决于你的战术需求——若急需战斗力量,每位战士都物有所值。
技术+1通常值得其耐力成本,但有时因奖励尴尬或效率偏低,实际价值可能接近-1耐力。
起始资源虽有用,但需达到至少6单位(即+100%起始资源或存储容量)才能显著影响局势,因此50%至100%之间的增幅约等于1点耐力。
15%的存储空间提升约值1点耐力,但效果随游戏进程递减——早期作用有限,当总存储接近100%时,10%的增幅才真正等效于1点耐力。
僵尸防御、士气和权威类奖励价值较低,通常不建议优先选择。
第一年

离开地堡后,首要任务是建立基本生存保障。饥饿与脱水是当前最大威胁,同时必须为寒冬做准备。优先建造一口小井和一个帐篷,尽快寻找森林以启动木材生产。找到后立即建设伐木场与劈柴机,随后搭建临时火坑和厕所,满足3级人口的基本需求。同时推进科技研发,并寻找稳定食物来源——肉类可助你熬过冬天,但会限制科技发展;农作物利于科技提升,但冬季储备堪忧。无论选择哪种路径,都需尽快获取木材或食物。科技升至3级后,建造棚屋、2级劈柴机与伐木场。若燃料库存趋近上限,及时修建燃料库并招募两名战士。理想情况下,科技3应在入冬前完成,并增设炭坑。此时燃料产量约为3-4,而消耗高达7。若入冬时燃料库存未达12单位,建议立即清理僵尸以节省消耗。若出现体温过低,应果断消耗燃料避免“死亡”或“失去区域控制”——后者可能导致最多6点体力损失。若有两座肉类生产建筑,整个冬季将相对安全。顺利度过首冬后,你将拥有2名战士、3级科技、3级人口及稳定的资源产出。
第二年

定居点仍需持续扩张,更高目标尚待实现。科技3级允许人口增至6,但建议尽快提升至7以解锁第三名战士。为此,需同步扩大粮食与木材产能,并完善公共服务。在冬末或初春建造两座棚屋,新增第三个木材场,并设立城镇广场与酒馆——切勿建造厨房,因其食物浪费远高于酒馆。随后升级至3级木材场,并增加粮食产量,为科技4级做准备。科技4解锁后,再建两座棚屋使人口达7,并建造舒适住房以提振士气。同时确保仓库容量充足:至少30单位燃料储存与15单位食物储存(纯农田布局则需30单位食物)。理想状态是拥有50单位燃料储存。通过在另一片森林增设木炭坑与木材场,即使遭遇体温过低等突发状况,也能轻松应对。此外,还需建造浴室、木匠铺等必要服务设施(仍避开厨房)。当人口达到7,即可招募第三名战士,迎接新一轮冬季挑战。
第三年

第三年的核心目标是进一步提升人口规模。争取达成5级科技,并配齐所有必要服务(厨房除外)。收集石材用于建造基础工坊与训练场。确保拥有足够燃料、食物及储存空间以安然过冬。若计划在第三个冬天前完成胜利条件,则无需过度扩建储存设施。至此,你已具备独立应对寒冬的能力,可稳步迈向最终胜利。
对抗僵尸大军

你的战士会自动迎击附近威胁,且彼此支援,总战力为区域内所有战士力量之和。占领与探索周边区域能显著提升战斗力。若遭僵尸突袭,战力将大幅削弱——低战力时务必避免此类情况。若连续遭遇两次突袭,建议撤退或使用“嘲讽”技能引开敌人,强行作战得不偿失。主动将战士移至僵尸附近可激活邻近僵尸(沼泽除外),此技巧可用于引导僵尸移动,但也可能引发更大防守压力,需谨慎使用。建议保持至少1.5:1的战力优势,比例越接近1:1,失败风险越高。
若使用嘲讽后迅速撤离,僵尸会分散搜寻战士——此策略在MB5地图尤为有效。当多个战士同时出现,僵尸同样会分兵行动。若某感染区近期生成大量僵尸,清除时新僵尸的刷新数量将相应减少。
时间紧迫时,可将僵尸引至定居点附近争取喘息之机。但此举会暂停所有建设活动,且占用额外行动时间将影响最终评分,务必慎用。
为自己选择合适的奖励
每完成一张地图,你将获得奖励。强烈建议启用奖励机制,否则因耐力与资源不足,游戏体验可能过于随机。推荐按以下优先级选择:
额外耐力 > 额外资源生产 > 额外存储 > 其他
在生存战役奖励中,建议顺序为:
信心(额外耐力)
林业小屋或木炭坑(额外资源生产)
鸽舍、雨水收集器或中井(额外资源生产)
住房存储(额外存储)
领导力(其他)
为何林业小屋与木炭坑优先级更高?因为燃料至关重要,而木材更是制约发展的核心资源,常与耐力一同成为行动瓶颈。
在临界质量战役奖励中,推荐选择顺序为:
探路者(额外耐力)
磨坊(额外资源生产)
基本资源存储(额外存储)
多样性、勤劳、冒险(其他 - 提供条件性耐力)
供应充足、休息充足(其他 - 提供条件性资源)
火坑或厕所(其他)



steam上有着很多十分不错的作品纷纷移植手机平台,但是对于很多玩家来说并不是那么好找,那么今天本小编就十分机智的为大家带来这样一份steam移植游戏的合集,也是为广大玩家造福了
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