将军的荣耀2无限内购版是一款以架空历史为背景的策略战棋类游戏。玩家将扮演军队指挥官,自由选择阵营、组建军团,参与多场激烈战斗,从普通士兵逐步晋升为至高元帅,完成战略任务,沉浸于逼真的战争氛围中。
1、战役模式
『欧洲战役』『非洲战役』『中东战役』『南美战役』『北美战役』
『中亚战役』『南极战役』『阿尔法星战役』『艾普西隆星战役』
时间跨度从公元1975年至2032年,横跨九大战略战区,精心设计87个军事任务,带你穿梭现实与科幻交织的战争长卷。
2、挑战模式
『救援友军』『坚守阵地』『突出重围』『全歼敌军』『积累物资』
多样战术目标考验你的临场应变与部队调度能力,每一场都是对指挥艺术的极致挑战。
3、任务模式
包含25个远征战役,需根据地形、敌情与资源状况,科学部署各类军事单位,实现精准打击与高效推进。
4、对战模式
设有6个不同等级的竞技场,支持玩家实时对战。击败对手不仅能证明实力,还可赢取丰厚奖励,助你快速强化部队。
5、云服务
支持游戏存档自动上传至云端,换设备也不怕进度丢失,随时随地无缝继续你的统帅之路。

1、银行税收资料
欧洲——20000金钱
非洲——20勋章
中东——30000金币
南美——20勋章
北美——40000金币
中亚——20勋章
南极——20勋章
这意味着打通全部银行后,每8小时即可稳定领取90000金币与80枚勋章,是前期资源积累的核心来源。
2、零件
游戏中共有12种关键零件:武器、燃烧弹、穿甲弹、高爆弹、装甲、引擎、火控、雷达、涂装、防空、修理箱和记录仪。这些零件分为金、银、铜三个品质,金色最优但稀有,银色次之,铜色最常见但效果较弱。
武器:提升基础攻击力
燃烧弹:增强对步兵单位的伤害
穿甲弹:专门克制装甲部队
高爆弹:有效摧毁敌方工事与防御建筑
装甲:增加部队生命值
引擎:提升单位移动力
火控:提高暴击率与暴击伤害
雷达:降低所受伤害
涂装:提升闪避概率
防空:对空军造成额外伤害并削弱其攻击
修理箱:每回合自动回复一定生命
记录仪:加快部队获取经验的速度
实战中建议优先关注武器、穿甲弹、高爆弹、装甲、引擎、火控、雷达、涂装和修理箱。燃烧弹与防空适用场景有限,而记录仪对注重练级的玩家而言堪称神器。
3、军工厂里可以获取的零件
在军工厂刷新零件时,使用金币购买有2分钟冷却时间,使用勋章则仅需1分钟冷却。
(1)欧洲:3000金币可购铜引擎、铜装甲、铜记录仪;10勋章可购银引擎、银装甲、银记录仪。
(2)非洲:5000金币可购铜武器、铜燃烧弹、铜高爆弹;15勋章可购银武器、银燃烧弹、银高爆弹。
(3)中东:7500金币可购铜防空、铜修理箱、银引擎、银记录仪;20勋章可购银防空、银修理箱、金引擎、银记录仪。
(4)南美:10000金币可购铜雷达、铜火控、银装甲、银燃烧弹;30勋章可购银雷达、银火控、金装甲、金燃烧弹。
(5)北美:12500金币可购铜涂装、银穿甲、金记录仪;35勋章可购金雷达、银涂装、金高爆弹、金火控。
(6)中亚:15000金币可购铜穿甲、银武器、银防空;45勋章可购银穿甲弹、金穿甲弹、金涂装、金武器、金防空。
(7)南极、阿尔法星和艾普西隆星:无军工厂设施。
4、战役里资源建筑等级
1级指挥部:50资源
2级指挥部:60资源
3级指挥部:70资源
4级指挥部:80资源
5级指挥部:90资源
6级指挥部:100资源
7级指挥部:110资源
本攻略专为消费低于白鲨礼包价位的玩家量身打造,兼顾性价比与长期发展。

若已拥有猛犸坦克,应优先将其培养至Ace状态;其他配置思路则与零氪玩家相近。
第零位:猛犸
作为顶级陆战单位,猛犸是实力的象征。不过零氪玩家也别灰心,后续阵容同样能打出精彩表现。
第一位:蓝龙
尽管部分玩家推崇MgM,但坦克具备更强的连击能力与自保手段,战术适应性更广。零氪玩家建议先将T14或M1A2强化至3星,并搭配优质配件,确保顺利通关6-2以获取蓝龙。
第二位:MgM
作为导弹炮兵代表,MgM在闪避、火控与生存能力上全面优于SS27。其范围溅射可有效压低敌方血线,为坦克创造连击机会。建议将金色火控优先装配给他,武器则在蓝龙与MgM之间合理分配,最终目标均为满配。
当安吉尔守护者达到7级、公爵达到4级后,请果断将勋章投入第六章零件商店,这是提升战力的关键节点。
第三位:M1A2/T14
两者分别侧重高爆与穿甲路线,但均为核心主力。在猛犸阵容中,T14更适合攻坚拆塔;而对零氪玩家来说,M1A2用途更广,泛用性更强。无论选择哪款,都不可或缺。
第四位:提康德罗加/天朝052D 或 2S35/XM2001
推荐优先选择提康德罗加。
天朝舰船移动力仅为两格,在主线关卡中表现乏力,仅在部分支线略有优势。
提康虽输出不高,但能有效吸引火力并进行反击,常用于消耗敌方血量配合坦克连击。其机动性远胜天朝舰船,战术价值更高。
至于火炮单位,微氪玩家建议选择2S35。XM2001虽强,但其配件成本过高,平民难以负担。
第六位(无猛犸):豹2/99式
两者性能接近,差异不大,可根据个人偏好选择。对零氪玩家而言,它们堪称“平民猛犸”,是中期主力核心。
第七位:图160/B2
个人更倾向图160。即便配件一般,4星状态下也能打出90+伤害,是优秀的辅助输出单位。虽升级成本较高,但长期来看值得投资。
第六点五位:Slava/Seawolf
光荣级(Slava)在各项属性上全面压制海狼级(Seawolf)。金色火控应优先满足MgM,其次再考虑光荣。
导弹舰与导弹炮定位相似,只是作战场景更为局限。
福利部队,优先生存能力。
第八位:Kilo级潜艇
作为战略级单位,潜艇比定位模糊的短程舰船更具战术意义。尽管使用场景受限,但其对海军单位的毁灭性打击能力无可替代。培养成本低,后期必升Ace。
第九位:BM30/M270
苏系玩家选BM30,美系玩家选M270,两者差别不大。
为何火箭炮排名靠后?因其输出偏低、无反击能力,且极易成为PVP中的集火目标,不仅无法有效输出,反而可能让敌方无伤回血,整体作用偏负面。仅在手动操作时表现尚可。
有人或许疑惑:为何提康、光荣甚至潜艇排名高于火箭炮?答案在于战略价值。提康与光荣皮糙肉厚,能承担战术诱饵角色;潜艇则对海军有绝对克制。而火箭炮血量低、无反击、仇恨高、易被秒杀,且攻击范围并无优势,综合表现远逊于上述单位。当然,不同玩家或有不同见解,欢迎在评论区交流探讨!

全新引擎与真实地形
游戏采用全新引擎构建多样化战场环境,涵盖丛林、沙漠、冰雪等多种地貌。动态光影与物理破坏系统大幅提升地形交互感,例如雪地行军会留下足迹,沙漠风暴将干扰视野,营造出如《暗区突围》般拟真的战场体验。同时借鉴高品质视觉标准,加入植被动态摆动、热浪扭曲等细节,进一步增强沉浸感。
特种部队系统与兵种多样性
特种部队具备防空、空降等特殊功能,强调兵种协同作战,例如工程兵可建造掩体供狙击手驻守。参考多职业养成体系,为特种部队设计技能树或天赋组合,深化策略搭配与长期养成乐趣。
天气系统与动态战场
引入动态天气机制,沙尘暴降低空军命中率,暴雪减缓地面部队移速,直接影响士气与作战效率。同时配备援军呼叫系统,允许玩家根据战况召唤特定兵种(如防空炮连),灵活应对战场突变,类似经典支援玩法。
海战革新与军事单位规模
战舰设计注重真实物理表现,模拟舰炮后坐力、航速与转向惯性,提升海战操作质感。游戏收录超过200个国家的军事单位,并融入名将系统,每位将领拥有独特技能,例如隆美尔“沙漠之狐”可提升装甲部队机动性,结合策略与历史元素,打造丰富战术维度。



经营养成
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策略塔防
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