类型:休闲益智
语言:中文
时间:2026-05-04 13:31:44
大小: 26MB
版本:
厂商:Jakub Kajfosz
反物质维度(Antimatter Dimensions)是一款融合科幻与开放世界探索的沉浸式游戏,玩家将踏入由反物质能量驱动的多维宇宙,展开未知星球的冒险、解谜与战斗,体验精美画面与深度剧情交织的神秘虚拟宇宙。
反物质维度玩法介绍
抗蚀剂尺寸的原理
1、游戏的核心机制建立在维度层级之上:第一维度产出反物质(即基础货币),第二维度加速第一维度的产出,第三维度又加速第二维度,依此类推,最多可达第八维度。每次购买Tickspeed升级,所有维度的运行速度都会提升约1.124倍(实际为1/(1-0.11))。此外,每当你累计购买某维度达10个,该维度的产出效率便会翻倍。
2、当你积累足够高的最高维度数量后,即可进行关键性操作:维度转移(解锁更高一级维度,上限为第八维度)、维度提升(使所有维度产出倍率翻倍)以及开启反物质星系。每增加一个星系,Tickspeed减速效果会逐步增强——1个星系带来约1.12倍加速,2个则提升至约1.136倍,3个可达约1.149倍。
3、这些强力升级会重置你此前的所有进度,仅保留新解锁的机制。但正因它们带来的增益极为强大,因此必须在适当时机主动触发重置,才能实现指数级成长。
4、首次完成维度提升后,将解锁“维度祭祀”机制:牺牲除第八维度外的所有维度,可永久提升第八维度的倍率。虽然看似清空进度,但实际上由于乘数效应叠加,你重新积累的速度会远超之前,整体效率反而大幅提升。
5、游戏支持强大的离线收益机制——即使关闭应用,各维度仍会持续生成下层资源并累积反物质。不过离线期间无法自动购买升级,因此通常只能推进到下一个关键节点(如维度提升或星系解锁),难以实现跨越式进展。
6、从物理角度理解,反物质相当于“位移”,第一维度是“速度”(线性增长反物质),第二维度是“加速度”(使反物质按时间平方增长),后续维度依次对应Jounce、Crackle、Pop、Lock和Drop。理论上,反物质总量随时间t的8次方增长(t?)。而通过不断投入反物质购买维度倍率和Tickspeed升级,实际增长速度将远超t?,甚至迈向超指数级别——但初期仍需依赖Antimatter Galaxies等高级机制才能突破线性增长瓶颈。

反物质维度攻略
一、从零开始(0AM)
严格来说,初始拥有10点反物质,因为购买第一个维度恰好需要10点。
1、普通维度(ND)
普通维度(后文简称“维度”,因后期将出现无限维度ID和时间维度TD)是游戏的基础构建模块。运作逻辑为:第一维度产反物质,第二维度加速第一维度,第三加速第二……共八层。第五维度需完成一次维度转换后解锁,第六需两次,第七三次,第八则需四次转换方可启用。
每当某维度累计购买达10个,其产出效率翻倍,但价格也会大幅上涨。
各维度初始价格分别为:10、100、10,000、1e6、1e9、1e13、1e18、1e24 反物质。
每购满10个后的价格增幅倍数依次为:1e3、1e4、1e5、1e6、1e8、1e10、1e12、1e15。
2、计数法
游戏支持多种数值显示方式,包括科学计数(如1e8)、工程计数(100e6)、标准计数(100M)、字母计数(100b)及抽象图案等。以一亿(100,000,000)为例,不同计数法呈现各异。更多表示方式可参考官方计数说明页面。
3、时间间隔
时刻:游戏内资源生成以“时刻”为单位周期进行。
间隔:相邻时刻之间的时间长度,可通过花费反物质缩短。
花费机制:每次购买可按固定比例减少间隔时长。若无反物质星系,基础缩减率为11%;拥有星系后,缩减率提升:0星系11%,1星系12.5%,2星系14%,3星系18%。

4、成就
1)普通成就(简称NA)
每个成就均有特定达成条件,难度各异。完成一行普通成就可为所有维度提供1.5倍增益(网页端设定),部分成就还附带独立奖励。
2)秘密成就(简称 SA)
此类成就不提供数值加成,主要用于彩蛋探索与趣味互动。
5、快捷键
在设置中启用底部快捷键后,可使用以下操作:
M:一键购买当前可负担的所有维度及Tickspeed升级;
D:执行维度转换或维度提升;
G:购买反物质星系;
C:触发大坍缩;
R:购买复制星系;
E:进入永恒阶段。

6、本阶段可以获得的成就
游戏初期无需立即购买,可先完成以下秘密成就:
1)SA1,“第一个总是免费的”:点击该成就即可;
2)SA2,“第二个就不那么简单了”:连续点击该成就100次;
3)SA3,“支付你的敬意”:进入设置→导入,输入“f”;
4)SA4,“我也是”:设置→导入,输入“ieatass”;
5)SA5,“飞行特技”:设置→导入,输入“doabarrelroll”;
6)SA7,“颤抖吧,不要停下来啊”:摇晃设备;
7)SA8,“感到幸运吗?去做吧,无知的年轻人”:每秒有十万分之一概率随机获得,无需操作;
8)SA11,“专业园丁”:在设置→其他→朝向中切换为横屏(landscape)并保持10分钟;
9)SA12,“真新闻”:在设置→UL→顶部文字中设为“新闻”,当出现“点击此新闻以获得成就”提示时点击;
10)SA13,“嘘。这是个秘密”:设置→导入,输入“cancer”;
11)SA17,“我们应该购买更多RAM”:设置→其他,将更新频率设为200毫秒;
12)SA19,“合理的财务决定”:在商店界面点击“购买更多”按钮;
13)SA22,“当你离开时,什么也没有发生”:开局不进行任何购买,直接退出再重新进入即可达成。

特色
1、独特的游戏设定
反物质维度构建于一个基于真实物理概念延伸的虚构宇宙,玩家在操控维度层级的过程中,仿佛亲身参与一场关于时空与能量的宏大实验。这种将抽象理论转化为可玩机制的设计,赋予游戏强烈的智趣魅力与沉浸感。
2、丰富的角色设定
游戏中虽以数值成长为核心,但通过成就系统、隐藏彩蛋与背景叙事,巧妙融入了探险家、科学家、异界存在等多元角色形象。每位角色背后都暗藏故事线索,为冷峻的数字世界注入人文温度。
3、策略性的游戏玩法
玩家需在资源分配、重置时机、机制解锁等多个维度间做出权衡。每一次决策都直接影响长期发展效率,考验规划能力与全局视野。配合多样化的升级路径与自动化选项,策略深度随进程不断延展。
亮点
1、精美的画面表现
界面设计简洁而富有科技感,动态粒子效果与渐变色彩营造出未来实验室般的视觉氛围。即便作为放置类游戏,其UI细节与动效反馈依然精致流畅,带来舒适的交互体验。
2、引人入胜的剧情
游戏通过碎片化叙事逐步揭示反物质宇宙的起源与危机。玩家在追求效率的同时,也在拼凑隐藏在代码与数字背后的宏大谜题,形成“玩法”与“叙事”的双重驱动。
3、高度的自由度
从初期手动操作到后期全自动运行,从线性推进到多线并行,玩家可根据自身节奏选择发展策略。海量成就、隐藏机制与可选目标确保了极高的重复游玩价值,每一次重开都可能发现新路径。
v2.45.0版本
- 新增新闻功能
- 增加自动化选项卡
- 添加乌克兰语翻译支持
- 新增金色底部按钮用于内购
- 补充关于持有时间研究的相关信息
- 在底部导航栏长按标签时显示名称提示
- 新增两个选项,可设置底部符号仅在主选项卡或子选项卡显示
- 首次进入无限阶段后,可切换一个底部按钮
- 底部符号默认处于禁用状态
- 修复多项可能导致崩溃的问题
- 修正一个允许在滑动标签后仍保留底部按钮的异常行为
经营养成
2023-10-19 14:42:05

飞行射击
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