不可名状的地牢手游是一款融合克苏鲁神话元素的战棋类肉鸽游戏。每场战斗需选择两名角色协同作战,战场为带有高低差的3D网格地图,策略性极强,强调站位、地形利用与走位技巧。每位角色拥有专属卡组,通过战斗和随机事件可获得新卡、删除废卡或升级关键卡牌。除生命值外,角色还拥有理智值(San值),使用强力卡牌会消耗理智,一旦归零角色将直接死亡,因此合理管理理智是生存的关键。

本游戏提供完善的Mod接口,支持玩家进行深度模组扩展。
你可以自由创作专属卡牌、设计全新怪物,甚至构建独一无二的地图场景。
官方配套提供功能齐全的编辑器,大幅降低创作门槛,让创意轻松落地。
未来还将持续更新内容,包括新增可操作角色、更高难度的挑战模式,以及融入COC风格的技能加点系统。
采用爽快的即时战斗机制,操作灵活,让你在地牢中尽情施展战术,完成一场场惊险刺激的冒险。
多种英雄角色任你选择,通过精准操作释放角色潜能,高效击杀怪物,夺取地牢深处的珍贵宝藏。
海量武器与卡牌自由搭配,支持高度自定义的战斗策略,每一次挑战都能体验不同打法。
探索众多隐藏地图,揭开尘封的秘密剧情,在充满未知与恐惧的黑暗魔幻世界中沉浸前行。
立体的三维战棋
地图具备真实的高低差设计,结合卡牌效果可触发多样战术组合,地形成为制胜关键。
占据多格的巨型敌人
巨型敌人横跨多个格子,血量厚实,攻击范围也更广。
但面对这类敌人,具备多格打击能力的AOE卡牌能造成多次伤害,实现高效清场。
卡组流派(非全部)
剑气流:积累剑气,爆发高额伤害。
瞬步流:依靠瞬移机制触发连锁效果,灵活机动。
距离流:通过精准控距提升输出效率,以空间换优势。
无限流:我的回合,抽卡!还是我的回合,继续抽卡!无限循环掌控节奏。
奖励分
+300:携带Boss的诅咒卡通关
+200:单局内造成一次超过200点的伤害
+500:20分钟内完成通关
+1200:通关卡组中不含任何觉醒卡
+600:卡组中所有卡牌均无重复
+500:通关时持有金币超过600
+1500:全程未受到任何伤害
+600:15分钟内完成通关
+1000:通关所用卡牌少于3张
+300:卡组中不含天赋卡
+950:卡组中未使用强化卡
+650:全程未使用温泉恢复
+1000:通关过程中未读取存档
+1D100:运气分(随机奖励)
注意:章节奖励不计入加分项,使用治疗果或温泉会扣除相应分数。
游戏采用经典的格子探索模式,通过点击移动角色光标逐步揭开未知区域。击败每层Boss即可进入下一层。目前共提供6种核心探索内容:

怪物:击败后可获得金币、经验值及卡牌奖励。

事件:随机触发,可能带来增益机遇,也可能施加负面惩罚。

商店:红商店出售通用角色Buff,蓝商店则提供职业专属卡牌。

锻造铺:用于移除冗余卡牌、升级关键卡或觉醒角色天赋。

温泉:可恢复理智值(San值)与生命值。

回复品:使用后可立即恢复部分生命值。
尽管当前测试版的探索内容种类不算丰富,但基础体验已相当扎实。无论是战斗、购物还是随机事件,都会对角色状态产生直接影响,而战斗力的稳步成长正是驱动玩家不断深入地牢的核心动力。

铁匠铺对角色成长至关重要。不同于同类游戏通常仅允许升级一张卡牌,本作在前期升级卡牌完全免费,首次升级后再次强化也仅需少量金币。因此,务必在前期尽可能多地升级关键卡牌,这是顺利通关的重要保障。

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