梦中的你是一款融合悬疑、解谜与剧情恋爱元素的沉浸式手游,故事设定在一个末日般的平行时空:地球灾祸频发,人类寄予厚望的“第一方舟号”在飞往火星途中于6000米高空神秘爆炸。作为神秘机构“漆园”的调查员,你将从四位性格迥异的角色视角切入梦境,层层揭开事件背后的真相。更耐人寻味的是——四位调查员中,有一位正是真正的凶手。每一次选择都将影响剧情走向,带来截然不同的结局体验。游戏不仅拥有严谨缜密的叙事结构,还巧妙融入细腻真实的恋爱互动,让你在推理与情感之间找到属于自己的独特旅程。
无论你是热衷烧脑解谜的硬核玩家,还是喜欢沉浸式剧情与角色羁绊的剧情党,《梦中的你》都能带来丰富而新鲜的游玩感受。庞大的世界观、超过130万字的文本量,以及现代篇与古代篇交织呼应的史诗级叙事,都让这款游戏值得一试。
角色一览:
1、小花
初见的小花,说着听不懂的神叨话语。
「哟,真是灵验啊!」
熟识后的她,开始接受了“那边”的人。
制作人寄语:
“小花”这个名字和其他三人一样,其实都是他们13世纪祖先的名字。
那个年代的日本,お花是一个很随便很普通的女孩名字。
无论是壮烈悲惨的古代篇主线,还是稍微虐心的现代篇故事,小花和她的祖先们都是本质乐观的女孩。
2、蕾拉
初见的蕾拉,有着恰到好处的温柔和体贴。
「嗨!你好,我是蕾拉」
而熟识后的她,是个善良亲切的大姐姐呢
制作人寄语:
蕾拉是一个很不错的女人。成熟、有同理心、处事得体、同时又流露出一种本质的善良。
在现代篇的故事中,蕾拉篇的特色是西班牙电影式的浓烈悬疑感,甚至稍微有一丁点恐怖气氛。
一开始蕾拉与另外三人的故事看似没什么关系,但随着每个人记忆的复苏,蕾拉与其他人交织的关系才显露出来。
3、克里斯
初见的克里斯,爽朗着主动打起招呼。
「喂!朋友!你站在那干什么呢?」
熟识后的他,硬汉外表下也有颗细腻的心。
制作人寄语:
克里斯的那位关键祖先,可以说是第一季古代篇的主角。
这一季克里斯的古代篇主线,内容量可以说是一部长篇小说的内容量了。超绝精彩(自吹自擂)!
而现代篇的克里斯乍一看是一个阳光棒小伙,其实是一个真实憨憨土包。。。。除了比较能打之外。。。。
(憨憨性质果断被暴露啦~~不过他还是打不过N,大家放心)
4、信
初见的信,态度真是冷漠至极。
「工作人员已经和我介绍过你了。不必自我介绍了」
那熟识后的他,又是怎样的模样呢?
制作人寄语:
如果要做一款“和角色建立感情”的游戏,把一个角色设定完美是一个办法,还有一个办法是创造一个“真实”的人。
拿信来说,这家伙可以说刚认识时相当不讨人喜欢。至少总有一脚踢飞的冲动。
但是他有他的动机、个性、处理问题的方式。还有自己的世界。
信的故事非常伤感,但是这个人并不可怜。他蛮强的,不是一般的智慧。
24岁这个年纪有这样的心思智慧,很不错了。
1、与一般恋爱游戏不同,《梦中的你》更侧重于庞大精巧的叙事。本作构建了宏大的世界观和海量剧情内容,总文本量超过130万字。
2、玩家在追寻每个人物故事的过程中,会与角色逐渐建立深厚情感。当好感度达到一定程度,还能解锁专属恋人阶段,体验更私密的情感互动。
3、游戏中设有丰富的互动方式与大量随机事件,你的每一次选择都会影响角色的性格发展,塑造出独一无二的“他”或“她”。
4、完成“现代篇”主线后,玩家还能通过四人的基因回溯祖先世代的记忆,每一张故事卡牌都承载着先辈人生中的珍贵片段,甚至牵涉到历史深处不为人知的秘密。
5、整个游戏的“现代篇”与“古代篇”彼此呼应,共同揭示一段波澜壮阔却鲜为人知的人类秘史。
1、玩家将扮演调查员,与四位核心角色深度互动,在梦境与现实交错中探寻爆炸事件背后的终极真相。
2、角色之间的对话与互动会直接影响剧情分支,带来多种可能的结局,每一次重玩都有新发现。
3、游戏配备了高质量的全程语音,角色台词生动自然,极大增强了沉浸感。
4、主线剧情并非线性推进,而是随玩家选择不断变化,带来高度自由的叙事体验。
1、每位角色的梦境可能是真实记忆,也可能是精心编织的谎言。你需要以独特视角探索梦境,收集线索,并在嫌疑人中锁定真凶。
2、在完成“现代篇”流程后,玩家可从四位角色的基因中提取祖先世代的故事,每张卡牌都封存着一段关于生命、爱与牺牲的珍贵记忆。
3、游戏的“现代部分”与“古代部分”紧密关联、相互映照,最终拼凑出人类历史上一段宏大而隐秘的真相。
1、主体设计
与其说是“攻略角色”,不如说是一场解谜之旅。即便对恋爱桥段兴趣不大,也能顺畅体验主线剧情而不觉尴尬(当然,像帮克里斯粉刷房间那次的bug除外——重复触发确实让人脚趾抠地)。
2、局部设计
角色服装设计颇具亮点,例如某系列服装中,克里斯身穿微透白衬衫,呈现出正装执事略带狼狈的独特气质,令人印象深刻;而一向冷漠的信则曾推出一套火红冲天毛的运动套装,因当时发型与服装绑定,引发玩家热议:“如果信被绑架了就眨眨眼”成了社区热梗。
3、知错就改且改得好
考虑到玩家性别未明确设定,开发团队在细节上持续优化。例如早期克里斯曾问“你是女孩子吗?”,在玩家反馈后迅速调整为更符合人设的“你是小孩子吗?”,体现出对角色逻辑与玩家体验的重视。
v1.3.7版本
修复已知BUG



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